2007年12月25日火曜日

メリークリスマス!!



と言うことで、箱入り「LIKE A FAKE」三人組です。

メリークリスマス!!

2007年12月12日水曜日

28日目はちょい飛ばして29日目雑感。

28日目は温泉を楽しんでいたりなんだりで、本編はそこまでかなあ?とか。
まあ、29日目かきつつも再更新ありえるのですけどね。

☆練習試合
ああ、これは………鏡花水月修正きそうな予感。
ふつーに負けると思ってたらやたらガイが粘りました。
でもってあのながーい勝利台詞が大々的に出ることに。
後、グッドメモリーが思った以上に強い。うん。

☆闘技大会
・5回戦
なんか期待されてたようだけど、デスリバそんなにツカワナカッタデスヨ、うん。
奇想天外が発動するまもなくさくさく倒せて後はどーにかこうにか。

・6回戦
長期戦目論見で、落とすなら装備の薄い弓の人から。と考えてたけどやっぱり下がられたっ。
(これまで下がったことがないけど、それゆえに弓使いだからこそ自分が下がって射程外にいくと言う予想をすこーし、すこーししてたのですよ)
マインドドライブはともかく、射程外マーシリスはびみょいようん。
ガイの攻撃力だけ見てたら素直に刻さん落とせばよかったかなーと思ったのでした。他の2人が回復専念してましたし。
ミリ子さん落ちてからあとはずるずるー。

☆本編
だからグッドメモリー空気読め。
えらいあっさりと勝ってしまいました。そして……。

「おじさぁあああああん!?」
(この続きが気になる方はガイミリークリンツのいずれかの結果をご覧ください)

☆ざっとあちこち見て思ったこと。
セリーズさんの日記にて、「体目当ては?→2人いた→よし、そいつらは潰しとけ」

えっと

まさか

2人って

ガイとセイガさんのことかーーーーーーーーーーーーーーーー!!

しかし、体目当てと言うとなんだかやらしい意味に聞こえて仕方がないっ。
ああ、それとPT名がそのまんまでライルさんまでひよりみ娘?なのに吹いた。

2007年12月10日月曜日

なんとなく無駄考察。

もはやどこでも誰の日記でもミリーミリー叫んでいれば=ガイが定着した所で、ガイが戦闘中にどれだけミリーミリー叫んでいるか検証してみる。

☆第28回練習試合
ガイ「わりーな、主にミリーさんに負けるとこ見せたくないんでな。」
1回

☆第28回通常戦
ガイ「ミリーさんに手を出すからこうなるんだっつーの!!」
1回

あれ、意外と少ない?

ちなみに戦闘中じゃなく、作製の段階とかだとすげーミリーミリー言ってたのでした。
リアライズ・ミリーさんを食べてる時とかマジ幸せそう。と言うお話。

2007年12月4日火曜日

戦闘18合成36及び補助24合成36

某けしからん単独トップえrふ様に「合成のだけでもやっておくかなー」とか言っちゃったので纏めてみる。




・格闘18合成36
「サイクラッシャー」

ベガ様!?現時点では使われていない模様(必殺技までは雑メモで確認できん)


・短剣18合成36
「アクセルスピン」

技名的に欲しい。今回初習得のようだから次回に期待。


・剣18合成36
「ドゥープレックスフォース」

めんどかったのでコピペした。
効果は炎上及び凍結耐性付与の模様。


・斧18合成36
「エフタ」

斧ってほんと味方を対象に攻撃する技多いですよね。
効果はー。
自PTの誰か1人にダメージ+その分HP回復+(対象自分以外限定でAT奪取DF奪取)
私が覚える技のひとつなんで使い道……。

雑草に平穏つけてたら、HP少ない時に雑草ぶん殴って回復とかいいかも。


・槍18合成36
「インタラプト」

これも今回初習得の技。普通に攻撃する技っぽい。


・杖18合成36
「アスクレピオス」

蛇使い座のことだっけ?スネークバイトとかやってくださいよセイガさん。
と、思わず言いたくなる技。初習得なので効果は次回に。


・鞭18合成36
未出


・槌18合成36
「グロムネイド」

少量のダメージ+混乱を猛毒に変化となっているようです。
かすり傷程度の混乱なら猛毒にしてHPを直接削る手段にはなるけど、深度5まで行ってたら混乱>猛毒でしょ。
使いどころが難しそう。


・弓矢18合成36
「グランドスリル」

聖域使ってたら「上位技能:弓矢作成」になっててあせる。なんかずれがおきたかな?
まあ、それはおいといて今回初習得のモヨウー。


・吹矢18合成36
「パラライズブレス」

3回続けてダメージ+麻痺追加、ダメージ回避された時は麻痺判定なし。
なんとも妥当。


・魔術18合成36
「ゲイザー」

パワーゲイz(ry
あ、闘技大会の次の相手である社さんも持ってたこれ。
社じゃないんだテリーなんだ!とか訳の分からない事をいいつつ、今回初習得らしいですよこの技。


・命術18合成36
「ルシフェル」

かっこいい名前の技ばかり引きやがってセイガさんけしからん!
あ、これで投票してくるか。
今回初習得技ですねこれ。効果次第ではガイも手に入れようと思います。


・呪術18合成36
「メディルヴァ」

初習得技ですねー。
そういやエゼさんの同行者とか、ミリーさんがこっそりファンなバンガンローさんも持ってる。是非効果を見たいところ。


・幻術18合成36
「マイダス」

練習試合では味方に小ダメージ+PS獲得(練習試合だからか、した気がした)これが3周。
周を重ねるごとにダメージも獲得PSも減っていますね。
しかし小銭稼ぎ技……うん、ガイも取るけどさあ。使う暇あるんだろうか。


・召喚18合成36
「サモン・マスグーゲル」

OK初習得だ。マスクーゲルに見えて、マスクをかぶったゲル状のセイブツが思い浮かんだ。


・魅惑18合成36
「チップマンクイモレィション」

りすがわらわらと召喚されました。アトラセティで奪取したくなります。エフタで回復に使いたくなります。じゅるり。


・投擲24合成36
未出


・気象24合成36
「デリュージュ」

今回初習得技のようです。なにやら妙な技くさい。


・音楽24合成36
未出


・舞踊24合成36
「メイクウィーン」

じゃがいも?ウィーンを作る?初習得技ですねこれも。


・美学24合成36
「ガラテイア」

これも初習得。響きがなんともいえない。


・医学24合成36
「クロスボーンズ」

初習得ー。しかしこの名前だと骨持って十字に斬る姿しか思い浮かばない。


・毒物24合成36
「ピラカンサス」

初習得なりよー。なんだろう、こう突き刺す感じがする技。


・軽業24合成36
「エーリエル」

初習得。関係ないけど洗剤の名前みたいだよね。


・隠密24合成36
未出


・火霊24合成36
未出


・水霊24合成36
「ニライカナイ」

北海道の匂いがします。持っている人はいるのだけど今回使ってない模様。
唯一持っている人のアイコン10に萌え殺されそうなんですがどうしたら。


・風霊24合成36
「マイクロバースト」

今回初習得ですね。いいなかっこいい名前だなあ。


・地霊24合成36
未出。ちょっと地霊コミュ長に話しつけてきます(マテ


・光霊24合成36
「ルキナスブレッシング」

自PTのSPを回復。回復の際に表示が黄色になってないから、光特性や光耐性でSPの回復量が上がるのには期待しない方がいいかな?


・闇霊24合成36
未出




とまあ、ざっとみてこんなものですね。

2007年11月19日月曜日

27日目までのをつらつらとー。

久々に暇ができました。

☆闘技大会
・2回戦
貞○の危機は守りました。
向こうも結構斬新な作戦を考えていたようで、レドさんはひたすらクイックヒールソウルブレンと通常攻撃でPTの耐久力を上げ、イルさんはガイのATを奪取技を使ったりして思いっきり下げて無力化に出たようです。
ただまあ、奪取は先にやったもん勝ち…じゃないっけかな。もしくはCRI下げてないせいか、致命的なほどダメージは下がってなかった気がする。
クリンツおじさんが狙われてたけど、序盤を色々やってなんとか凌いで勝ち。

・3回戦
よし、言い訳タイム。
3人ともグロッキーでした、魔弓が強さ発揮してませんでした、対象指定で一番厄介な魔法の人倒せませんでした。

そりゃ負けるっ。蜃気楼でがしがし当たらないしなあ。

・4回戦
前回の試合があまりにもあまりにもだったので気合入れなおすことが出来ました。
とりあえずおじさんが鬼でした。ガイと協力とは言えど1ターンで前衛倒すってどうなのよ。
後はまあ、ガイがとにかくすいすいと避けて鏡花水月効果発動させまくって勝ち。ミリーさんもガンガン回復したのでガイミリークリンツのHPはほぼ満タンでした。

☆練習試合
こ れ は ひ ど い 。

ミリーの攻撃!
カオスガーディアン!!
ミリーに混乱を追加!
ミリーに祝福を追加!
ミリーに反射を追加!
カオスガーディアン!!
ミリーに混乱を追加!
ミリーに祝福を追加!
ミリーに反射を追加!

どん。

ミリー「ふふふ?」
カームソング!!
ガイのHPが242回復!
ガイのEVAが上昇!
クリンツのHPが182回復!
クリンツのEVAが上昇!
ミリーのHPが175回復!
ミリーのEVAが上昇!
歩行雑草のHPが154回復!
歩行雑草のEVAが上昇!
ビッグエイプのHPが170回復!
ビッグエイプのEVAが上昇!
鬼火のHPが126回復!
鬼火のEVAが上昇!
だねこのHPが147回復!
だねこのEVAが上昇!
のー子のHPが167回復!
のー子のEVAが上昇!
かもみーるのHPが211回復!
かもみーるのEVAが上昇!
駄隼1号のHPが106回復!
駄隼1号のEVAが上昇!
駄猫蜂1号のHPが118回復!
駄猫蜂1号のEVAが上昇!
砂蛸のHPが125回復!
砂蛸のEVAが上昇!
フレッシュゴーレムのHPが152回復!
フレッシュゴーレムのEVAが上昇!
カームソング!!
だねこのHPが147回復!
だねこのEVAが上昇!
のー子のHPが167回復!
のー子のEVAが上昇!
かもみーるのHPが211回復!
かもみーるのEVAが上昇!
駄隼1号のHPが106回復!
駄隼1号のEVAが上昇!
駄猫蜂1号のHPが118回復!
駄猫蜂1号のEVAが上昇!
砂蛸のHPが125回復!
砂蛸のEVAが上昇!
フレッシュゴーレムのHPが152回復!
フレッシュゴーレムのEVAが上昇!
ガイのHPが242回復!
ガイのEVAが上昇!
クリンツのHPが182回復!
クリンツのEVAが上昇!
ミリーのHPが175回復!
ミリーのEVAが上昇!
歩行雑草のHPが154回復!
歩行雑草のEVAが上昇!
ビッグエイプのHPが170回復!
ビッグエイプのEVAが上昇!
鬼火のHPが126回復!
鬼火のEVAが上昇!

どん。

ミリーは混乱によりSPに28のダメージ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ミリーは祝福されている !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ミリーは反射によって守られている !!!!
ミリーの攻撃!
ネイチャーズリボルト!!
ガイは猛毒に抵抗!
クリンツは猛毒に抵抗!
ミリーに猛毒を追加!
歩行雑草に猛毒を追加!
ビッグエイプは猛毒に抵抗!
鬼火は猛毒に抵抗!
だねこに猛毒を追加!
のー子は猛毒に抵抗!
かもみーるに猛毒を追加!
駄隼1号に猛毒を追加!
駄猫蜂1号に猛毒を追加!
砂蛸に猛毒を追加!
フレッシュゴーレムは猛毒に抵抗!
ガイに猛毒を追加!
クリンツは猛毒に抵抗!
ミリーは猛毒に抵抗!
歩行雑草に猛毒を追加!
ビッグエイプは猛毒に抵抗!
鬼火に猛毒を追加!
だねこに猛毒を追加!
のー子に猛毒を追加!
かもみーるは猛毒に抵抗!
駄隼1号に猛毒を追加!
駄猫蜂1号に猛毒を追加!
砂蛸に猛毒を追加!
フレッシュゴーレムに猛毒を追加!
鬼火は猛毒に抵抗!
ビッグエイプは猛毒に抵抗!
歩行雑草は猛毒に抵抗!
ミリーは猛毒に抵抗!
クリンツに猛毒を追加!
ガイは猛毒に抵抗!
フレッシュゴーレムに猛毒を追加!
砂蛸に猛毒を追加!
駄猫蜂1号に猛毒を追加!
駄隼1号に猛毒を追加!
かもみーるは猛毒に抵抗!
のー子に猛毒を追加!
だねこに猛毒を追加!

どどん。

ミリーの治癒LV1
ミリーのHPが78回復!
ミリーの平穏LV2
ミリーのSPが19回復!
ミリーの治癒LV1
ミリーのHPが78回復!
ミリーは猛毒により225のダメージ !!!!!
ミリーは混乱によりSPに26のダメージ !!!!!!!!!!!!!
ミリーは祝福されている !!!!!!!!!!!!!!!!!!
ミリーの攻撃!
必殺技が発動!
フレンジ!!
反撃参式によるLV1強化!
フレッシュゴーレムのCRIが上昇!
フレッシュゴーレムのMCRIが上昇!
砂蛸のCRIが上昇!
砂蛸のMCRIが上昇!
駄猫蜂1号のCRIが上昇!
駄猫蜂1号のMCRIが上昇!
駄隼1号のCRIが上昇!
駄隼1号のMCRIが上昇!
かもみーるのCRIが上昇!
かもみーるのMCRIが上昇!
のー子のCRIが上昇!
のー子のMCRIが上昇!
だねこのCRIが上昇!
だねこのMCRIが上昇!
鬼火のCRIが上昇!
鬼火のMCRIが上昇!
ビッグエイプのCRIが上昇!
ビッグエイプのMCRIが上昇!
歩行雑草のCRIが上昇!
歩行雑草のMCRIが上昇!
ミリーのCRIが上昇!
ミリーのMCRIが上昇!
クリンツのCRIが上昇!
クリンツのMCRIが上昇!
ガイのCRIが上昇!
ガイのMCRIが上昇!
クリティカル!
フレッシュゴーレムに119のダメージ!
フレッシュゴーレムからATを奪取!
フレッシュゴーレムからMATを奪取!
クリティカル!
砂蛸に215のダメージ!
砂蛸からATを奪取!
砂蛸からMATを奪取!
駄猫蜂1号は攻撃を回避!
クリティカル!
駄隼1号に177のダメージ!
駄隼1号からATを奪取!
駄隼1号からMATを奪取!
クリティカル!
かもみーるに150のダメージ!
かもみーるからATを奪取!
かもみーるからMATを奪取!
のー子に129のダメージ!
のー子からATを奪取!
のー子からMATを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
だねこに194のダメージ!
だねこからATを奪取!
だねこからMATを奪取!
鬼火は攻撃を回避!
クリティカル!
ビッグエイプに155のダメージ!
ビッグエイプからATを奪取!
ビッグエイプからMATを奪取!
クリティカル!
歩行雑草に249のダメージ!
歩行雑草からATを奪取!
歩行雑草からMATを奪取!
ミリーに146のダメージ!
クリティカル!
クリンツに176のダメージ!
クリンツからATを奪取!
クリンツからMATを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ガイに245のダメージ!
ガイからATを奪取!
ガイからMATを奪取!

ずぎゅーーーーん!!

ミリーさんご乱心。みーんな巻き込んじゃった☆
ただ、この感じならカオスガーディアンはりまくりもありかなとかちょっと思った私。全体に向ける攻撃の対象は敵味方全てになるようだから、カオスガーディアンはる人に強い装備をしていれば……とか。

☆温泉
捕まっちゃったZE☆
そういや、やたらと「本能警備」が多かったけど、本能でやる警備ってどんななんだろ。
ああ、あれか。「戦闘本能」。

☆爆火力ランキング
そういやルールきっちり纏めないとなー。ちょこちょこと書いてみて、「足りないところがあれば質問してもらったりする」って感じでやってみます。
後、そろそろ「諸君私は斧が好きだ」を別の場所に移そう。ヘルシング新刊出たし(関係ない)
まあ実際は色々ルール入れてたら諸君私は斧が好きだのスペースが足りないだろうなって事です。

☆地霊コミュ
ミリーさんを大事にしてあげてくださいと言う思いを込めて、いつもコミュを見させてもらってます。
その中で見かけた発言。

「ドワーフといえば地霊+斧なのに誰も居ないんですね。」

………。

調べてみた。

いるよ、ドワーフで斧で地霊持ち

レベル21は流石にいないけど……。
ああ、ガイは今、取る:光霊(エンチャントライト、月明星稀、ライトマナ)=槍(乾坤一擲、フォースアケイシア)>剣(クイック、カーネリアン)>槌(奇想天外とか)>地霊(えーとえーと、リノクスレイジ!):多分ない って感じですorz

ほら、大地の恵みを暖かな光で照らすって言う手もあるじゃない?ない?

(まあ、実際のところ斧使いは光霊と幻術に集中してるんじゃないかな。後は軽業や隠密あたり。)

☆ふふり。
[30] ヨン様謹製アトラエッジ
      ( 斧 / 226 / 物攻LV3 / - / - )

ついに ねんがんの ぶっこう LV3 の おのを てにいれたぞ

(物攻、ぶっこうって呼んでるの私だけかもしれないとか思いつつ)

後はこれに、なんとか競り勝って手に入れることが出来た翌檜つけてー。
ダメージの伸びが今からもう楽しみです。

2007年11月11日日曜日

第二回爆火力ランキング結果発表

ガイはペタペタと紙をはりつけている。

☆爆火力ランキング

・一発部門
(一発のダメージを見る部門)
1.所長 11297
2.セリュー 7443
3.えんりけ 4808

・技合計ダメージ部門
(技によって起こるダメージを合計して出す部門)
1.所長 26925
2.セリュー 7443
3.えんりけ 4808

・ターン内合計ダメージ部門
(1ターン内に与えたダメージを出す部門)
1.所長 26925
2.えんりけ 9640
3.セリュー 7443

とまあ、こういう感じだ。所長さんの飛び入りで大いに荒れた結果になった。



それと、追加ルール。



☆爆火力ランキングテンプレート

一発部門【】+BR+技合計部門【】+BR+ターン合計部門【】

次からは↑を利用して、ガイのすみか、「斧好きの秘密基地」のみで受け付ける事にします。
具体的にはガイが5番目に発言している感じで、技合計部門及びターン合計部門は出たダメージを記入、それを足し算してその合計まで記入してください。

他にも、爆火力ランキングがスムーズに出来る方法があれば模索していってくださいなー。

2007年11月8日木曜日

闘技大会。

爆火力ランキングはちょーっと待ってくださいねっ。休みが取れたらそこでいれます(汗

☆闘技大会1回戦
・うち
ガイ→泥さん
ミリークリンツ→ペッターさん(ぷちおさんだったかな?)
この辺をなんとか落として押し込んで勝ち。ただ、ペッター相手だと魔法がいまいち効かない感じだったなあ。レイは避けられたし。
それと、今回道連を相手側が使ってきましたが、ダークシード以外でもあったのね、道連付加技。ガイは回避できたけど、ペットとかにはなかなかダメージが飛んでました。
正直、ヨーウィーより神経衰弱の方が怖かったので出ないでほっとしたー。
そういや、未だにフェンリルやバハムートを使う幻獣使いに当たってないなあ。

あ、それと、注目されていたダームシードリバースコンボPT、設定ミスは残念だったなあ。
ただ、リバースで復活できても、鏡花水月のあの回避率は異常じゃなかろうか。と思うくらい回避しそうな感じでした。

☆闘技大会二回戦予告
・うち
と言うか、最近自分のところしか言ってねえ。いや、他所やろうとすると脳みそがついてかないんですよ。
で、見て見ると、水霊PTが所属している大規模キャラバンの弓×3PTでした。

あの火力はやべえ。てか、2対3覚悟で行かないときついんじゃなかろうかと思わされるっ。

そして、キャラの性能ついでに設定とか、前の試合とか見ていて、ちょっと不穏に感じ、水霊PTが所属している大規模キャラバンの知り合いに弓PTの1人について聞いてみた。
(深淵回廊と言う定期更新型ゲームで知り合ったのです、偽島ではまだ交流してないけど)

まあ、こんな流れ。
にゃりょん(注:ガイPLのHN)「ちょいと、率直に聞きたいんだけど。」
知り合い「ん?」
にゃりょん「あの弓PTのうちの、中年の男性について聞きたいんだけど、どうもウホッなキャラのように見えるので、ぶっちゃけ、ガイとクリンツどっちが好みか聞いてみてくださいなー」
知り合い「あ、丁度いる。ちょっと聞いてくる」

数分後……

知り合い「どちらか選べないだってさー」
にゃりょん「ふむふむ」
知り合い「意訳:どちらもストライクゾーン」
にゃりょん「Σ( ̄□ ̄ )」

す、ストライクゾーン広いよ!?
某所でも「ガイの○○の危機」とか言われる勢いだしっ。
と、この辺も絡めて、頭に浮かぶネタはつきません。ネタ的にも強さ的にも今後のためになると言えるPTにあたっちゃって、そう言う意味では感謝ー。
(追記、イヌな人はエゼさんが一時開いていたPL茶で見ましたし、さらにいろいろ話しました。ベルナールさん達は、私は結局参加できてないけど、偽島人狼を楽しんでいる方々っぽいし。)
けど、後1~2ほど後の試合で当たって欲しかったんだぜっ!

2007年11月4日日曜日

第25回までの感想とか。

☆通常戦
いたってらくちん。次の強化アリメグのためにホワイトウォール残しておくよう頼んでおけばよかったって事くらいは特には問題なし。

☆練習試合
……あれ、勝ってる。
後、マーシリスは今のガイだとそれほどでもないねっ、クリティカル3発で他のマーシリス打撃より1.5倍はダメージ跳ね上がってるけど。
体格はそれなりにあると思うし、器用上げてクリティカル時のダメージ増強及び命中率の底上げ狙うかな。

☆闘技大会
・8回戦
頑張って勝ったよ!主にクリンツおじさんのおかげで!
と言うか、ガイがこれまでと全然違う戦い方でした。
クイックヒール、アイディアルファクトを駆使して回復したり、マインドドライブを一気に使ってしまって序盤に1人を混乱させる事に勤めたり、最後にゃひたすらミリー気分!!(春の平穏)

ガチガチ物理対策してる相手だと、こういうのもありかもしれんね、とは思ったりしました。
そしてそうすると見せかけてアトラセティやマーシリスを駆使した戦い方をする選択肢も。

んで、次の大会、1回戦は1人路地裏でよく見るなあ。話した事はないけど。

☆まあ、あちこちで取り上げられてるけど

ダークシードリバースコンボ面白いねっ。
と言うか、むしろHPがないからこそダークシードのキャラが光る。
リバースを使う人を狙い打てばOK、と言い切ろうにも、他の2人がでかいダメージたたき出したり、そもそもこれが出来るPTの1人がSP削りのプロフェッショナルと言ってもいいくらいにごりごりSP削る。
今回の闘技大会1回戦最注目の試合かな、戦略的に。

2007年11月1日木曜日

第二回爆火力ランキング 中間発表【挑戦者 現る。】

緊急速報。爆火力ランキングに殴りこみに来て下さった方がいるので、記録を刻ませてもらいます。

第24回練習試合(ENo.608)

所長の平穏LV2
所長のSPが17回復!
所長は祝福されている!
所長「…あんたも見る目無いなぁ」
所長は歩け!石壁くんを魅了した!
所長の攻撃!
所長「オオオオオオオオオオオオオォォォォォォッ!!」
マーシリス!!
クリティカル!
クリティカル!
歩け!石壁くんに8661のダメージ!

   …
クリティカル!
歩け!石壁くんに6967のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
歩け!石壁くんに11297のダメージ!

この結果で、
一撃部門(技の中の一つだけのダメージのでかさ) 11297ダメージ
技合計部門(技の中のダメージの合計) 26925ダメージ
ターン内ダメージ合計部門(1ターンに与えた技のダメージ合計) 26925ダメージ

殴りこみに来て下さったのは、所長(608)様です。
第二回でこれを超えるダメージはあるのか、乞うご期待!

2007年10月28日日曜日

よし、これは燃えてきた。

☆闘技大会
・六回戦
ネタの回ですよー。ネタの回なんですよー。
ぶっちゃけ見所は戦闘の掛け合いだと思います。割と自分達の戦いが狂わなかったのでなんとか勝てました。
しかし、番組的にはあれなんで、クリンツの人のメッセの名前が
【クリンツ:台本読めない子】
になってました、だから許してジャスミンお兄さん!!

・七回戦
うあー、ミスった!!
と言うか、1ターンでSP削られるのは覚悟していたけど、ガイがやろうとした作戦は見事に失敗っ。
何あの神経衰弱!ガイのSPを返せー!あれは囮の(以下略
後はクリンツおじさんも必殺技が出せなかったらしく、見事向こうのペースに乗せられた、流石PKKをやろうとしてると言う話があるだけの事はある、戦い方が凄い。
ぶっちゃけ、ヨーウィーより戦い方を縛らされるSP枯渇攻撃の方が泣けた、泣かされる部分は予想通り。
と言うか、ぶっちゃけバハムートとかよりもSP枯渇させられる方がこれまでもこの先も苦手だと思う、自分のペースで戦えないって結構厄介なもんですよ。
そして、負けた方が「どう戦えばよかったのか」とか「どの作戦なら突破できたか」とか、答えあわせをするのが楽しい。
ただ、以前もSP枯渇で負けた経験があるから、ほんとどうにか対策を手に入れられないものかなあ。
難しい。落ち着いて余裕が出来たら考えてみよう。

・八回戦
きたよ。
きたよ。
きちゃったよ!

現在 5 勝
ガイアレッグ=スペランツァ(37)
クリンツ=ポートウェー(1423)
ミルフィオリ・ルネッリ(1815)
V S
現在 5 勝
(820)チョロ
(1632)カナリア
(1721)セラ・レイディアント

連戦で強い相手と戦えるのは非常に嬉しいけど、ちょいと興奮状態を抑えないといけません。
しかもざっと見た感じ、武器の強度が桁違いだったりしてますし。ここはない頭を絞ってさらに使うしかないか。

☆第24更新の結果
・練習試合
うちの6人PT内での対戦です。
勝ったには勝ったけど、素早さ部分を駆使しての戦い方にあわせるのは結構大変な物が。

でもって、本編では暗器使わなくても結構戦えるので、平穏装飾と体力装飾でまわしているけど……ぶっちゃけ、この方が強くね?って思う今日この頃。悩むー。

・通常戦
ちょっとデータ取ってみたくて、アトラセティと通常攻撃をはさんで攻撃してみましたが……。
3発目が外れたorz
うーん、どうなんだろう、私はAT奪取による減衰はあると思ってますけど、なければパワートランス重ねがけとかするだけで恐ろしいことになるんじゃないかな。

まあ、そんな感じで、思いのままに書くと筆が進むけど見落とし感想がありそうで困る。

2007年10月21日日曜日

ここ最近のまとめ2 追記

まあ、見てきた結果でとんでもないと思ったものを。

☆ようするに、ガイもこういう事したかったんです。

いちゃいちゃしおってくのやろうー(何

そして、ネタ的に羨ましい話はこんな感じで。ユウさん絶対役得だよね。

☆闘技大会で既出?

この練習試合で凄いものを見た。

めゆの平穏LV1
めゆのSPが10回復!
めゆの平穏LV1
めゆのSPが10回復!
めゆの平穏LV1
めゆのSPが10回復!
めゆは混乱によりSPに38のダメージ!
めゆの攻撃!
めゆ「いっくよー!」
リバース!!
ふぃーがむくりと起き上がった!

えーと、えーと………。
何これペットじゃなくても起こせるの!?

ちなみにこれ、「もぞもぞと地面が動いた気がした」って表記のある技の効果のようです。
この系統の技があれば、復活に代わる闘技大会の切り札になるかも?
(魔法の人はHP低めになるのが難点だけど、狙い撃ちで殺されてもそれっきりではなく、仲間にこういう復活技を持っている人がいればまた起き上がって戦闘を、とー。)

ここ最近のまとめ2

☆第23回本編
サバスーサバスーサバサバスー

まあ、ディム、アトラセティで雑草薙ぎ払い、必殺ギロチン、マインドドライブハメで楽勝。
つーか、斧使いなのにレンド、エクスパイアフォールを使う雰囲気のない私がいる。
一撃は確かに大きいのだけど、エクスパイアフォールを使って雑魚に当てちゃうくらいならアトラセティ使った方が後々の試合運びが楽なのですよ。多対一(当然こっちが1)だと、味方に当てるデメリットもないですしね。
いやあ、美味しく捌かせていただきましたサバス。

あ、それと。

技 ブラッドサッカー を修得しました!
技 ウィルフルアゲート を修得しました!
技 仮初の活力 を修得しました!
技 クイックヒール を修得しました!
技 ディプレッション を修得しました!
上位技能 鏡花水月 を修得しました!
技 グロウバタフライ を修得しました!

戦略の幅が広がったなーってのもありますが、一番嬉しいのはやっぱり上位技能鏡花水月!

ガイと言うキャラで本格的に上位技能を扱うのは前期含めてこれが初めて。
鏡花水月はアンシーリーコートに弱いって印象がありますが、それ以外だとかなりお役立ちです。
特に、低ダメージの全体○周物理or物魔技に対しては酷い事が出来ますので、使用を抑えることが出来る=歩行雑草&ハムスターのデコイ防御率アップ!
あ、鬼火はデコイと言うより、ちょと別の役割もあったりするので除いてます。後衛にいますしね。


☆闘技大会
・4回戦
予想以上に戦いやすくはありました。と言うか、夕凪さん落としてしまったら後は流れるように……と言う感じ。
ガイが微妙な発言をしているのは気にしちゃいけない。
そして、次の試合の対戦相手をみて驚愕する。

・5回戦
強烈な杖魔法&反射持ち!
魔法のエキスパート!
そしてトドメはライトマナ光衣の月光斧使い!

これはやべえ、かなり本気で設定しないと!と、負け覚悟で戦ってみました。
(ミリーさんのセリフも気合が入っていることが現れてます)
クリンツさんの知り合いの方と言う事ですから、かなりのまーしゃるさんだろうなーと思いつつ。

んでもって、お互いの攻め方
ガイチーム
ガイ→杖の人をけん制しつつ、でかい技は遊撃に回す(ライトマナ光衣相手は、ガイのような瞬間火力の高いキャラが対処するのも一つの手)
クリンツ→杖の人集中(これも勝ったキーの一つだけど、結果見ればぱっと分かるし)+α(ここは秘密、気になるなら試合を見てみよう)
ミリー→これが勝利のキーなので秘密。

相手チーム
斧→いつものようにライトマナ月光コンボ。
杖→出来る限り魔法をガイに集中、でかい技は遊撃に回す(?)
魔→同じく魔法をガイに集中、てか、必殺技のとこまで明らかに殺る気満々でした。

まあ、射程の関係上、狙うならガイしかなかったので、しかも狙う際に純粋な魔法だけを選んでぶつけるところが流石まーしゃるチーム、正直「やっべ、ちょっと想定してなかったぞ!?」って感覚でした。

結果はまあ、対象指定合戦で先に杖の人が落ちて、ペットが上手い具合に強い技吸収してくれて、ガイもそこそこに頑張って斧の人と同じ頃に落ちた後、最終的には3(クリンツミリー鬼火)対1(魔法さん)に持ち込んで雪崩れ式に勝利と。

正直、負けるだろうと必死に考えたかいがあったので、わざわざ夜に酒を買って一人祝杯を挙げてました。

・6回戦予告
……ちょ。
…ちょ。
ちょおおおおおおおおおおお待てぇええええええええええ!!

現在 4 勝
ガイアレッグ=スペランツァ(37)
クリンツ=ポートウェー(1423)
ミルフィオリ・ルネッリ(1815)
V S
現在 4 勝
(50)ジャスミン毒島
(613)イリス・ウィズ
(1769)くまざむらいサダヲ

え、ちょ、これって、ガイはファンとして負けなきゃダメ?とか言う組み合わせになっちゃったよ!

しかもですねー。
ガイ(アウトロー)
VS
くまざむらい(ヒーロー)

………どう見てもこっちがヒール(悪役)です、ほんとうにありがとうございました!
(その方向でちょっとネタも考えてみるか……)

あ、ちなみに、対戦相手チームは明らかに強いです。装備がかなりいい。
構成はうちと結構近いのでどこで差をつけるか……かな。

・そのほか、気になる試合を
【5回戦38試合】
鏡花水月まじやべえ。
私に従えないと言うのかに従わないどころか、命中率下げてさらに抵抗!
後、ペットのファイアサークルとかも全段回避とかすげえよすげえ。
ちなみに、この試合は9対3、それでも3の側の斧×3チームが勝っているんだから、そろそろ数だけでは戦いにくい状況になってきてる……かな?

☆爆火力ランキング覚え書き
ガイ
単発 1607
合計 4623
セリュー
単発 1918
合計 1918
えんりけ
単発 4808
合計 4808
ターン 9640

2007年10月15日月曜日

ここ数日で起こった偽島の出来事まとめ。

☆22日目本編
今回の相手はビーバーさん。復活とかついていようがもはや遊んでいても勝てるレベル。
てことで、血啜り人形投げて少しでもCP稼ぎ~♪とかやってたら、普通にソロで戦うより戦闘CPが1、能力CPが1ほど他の人より余分にゲット。

便利だなあ、血啜り人形。後はファンシーボムなんかもCP稼ぎに使える技かな。刺激のない雑魚イベント戦をやるならば、これくらいしておくとちょっとは得した気分。

☆22日目練習試合
うーん……(汗
ある実験のために練習試合をしたけど、結論、ぶっちゃけいまいちよく分からん(汗

むしろ、追加行動が出るようになってからの1ターン内2連続マインドドライブは鬼だと言うことが分かった。
ガイですらあれだから、混乱本職の槌の人がこれをやったら………。
きっちり当たるようにすれば、ずっと槌のターン!!

怖すぎる。

後、ガイのミリー連呼はもはやキャラの性格の根底部分だから。気にしたら負け。あのえげつないマインドドライブ連打も、接待させられた思考のガイなら普通にy(ry

☆闘技大会
・1回戦~はっきり言ってきつかったー。ただ、鞭ペッターはうっとおしい割りに狙いやすくて大好き(何
この試合はちょっと追い込まれていたけど、アトラセティ発動で一気に数が逆転。結構いい試合でした。
ちなみに、後に記入するマギさん率いるチームと別部隊のPTなんだそうです、そりゃ死ねるわ。

・2回戦~今更言っても負け惜しみだけど、もっときっちり設定を確認していれば勝てた試合のはずなんですよねこれ。5対8、総HPの差はおそらく4000くらい?雑草が2度復活したり、アンデットスレイヴ効果で起きてきたりしましたが、じわじわ回復するラクダいましたが、全部斧でトドメさしてやったぜひゃっはー!通常攻撃2000とかびびったろどうだどうだーっ!これが斧の爆火力だ!!
しかし、ガイVS2人の状況で、ガイのHPは1000程度、無念にも散ったぜっ。(向こうのHPは最終的に2人合わせて残り1500だから、結構接戦だったとは思いますが)
次当たったらきっちり全体的に完璧な設定をして、数の差を質で覆せることを証明しないとなあ。
また召喚かよじゃなくて、また斧かよ…と言わせるために!
(ちなみに、自分達が負けさせられた相手に対しては執念深く覚えている性格なので、良い戦術は奪われるものと思ってください、ええ。)

・3回戦~ジャスミンファンクラブのタヌキさんかてえええええええ!!と言うのが第一印象。そして全体的に見ると、ペッターの人が致命的なほどHPが低い。
実際やってみると……うん、クリンツさんとミリーさんの読みは正しかった、確かにまずはあそこを狙えば試合運びは楽でした。
(実は某PLチャットで調子に乗って狙い目なタイプの人について語ってたから、気づかれたらその試合運びに持ち込まれてもいいような戦い方されんかなと焦ってました)

……4回戦。第一回闘技大会で会って以来、私が密かにファンになっている夕凪さんとまた戦うことに!
さ、どうしようかなあ。出来れば5~6回戦までは一敗ラインでいたいところ、戦ってみたい上位チームは結構あるんですよ。鴉本隊の人がいるチームとか、サブ鴉チームとか、マギさんのとことか、NightWalkerのギルドの方々とか。(前2つは圧倒的パウア。マギさんのところは幻獣反撃を華麗に決めるまーしゃる思考。NightWalkerの方々は聞くまでもなかろうよ!)
他にもえねり様の所とかー、えねり様に勝った事のある水霊チームとか。後、今回の実験で地霊魔女とその彼氏の銃使いさらにミリーさんのお友達のいるチームも個人的にやばいところに認定しました。
まあ、そんなヤバイ方々と戦ってみたい戦闘狂としては、あんまり負けが込むと戦えなくなるのがつらいところなんですよね。

☆爆火力ランキング
第二回スタート!
アトラセティで4000ダメージ出して喜んでいた私が(以下略
えんりけさんぶっ飛ばしてるようー!マーシリス!マーシリス!


あ、そういや、ターン内ダメージランキングも作った方がいいのかな?

☆その他
ここを見てくれ。

そう、右側。
うん、その右側の絵の左下の方を……。

ガイがいたああああああああああああ!!!!!!!

いやほんとびっくり、1回喋っただけなのに。嬉しさで狂喜乱舞中ですよ。

そういや、バンダナの色合いとかきっちり決めとかないと塗ろうとした時困るかなこれ(汗
バンダナは基本的に緑か黄緑で、入っている線は黒。
髪の毛、瞳の色は黒ー。
Tシャツの色はじじくさくならなければOKです!

と、キャラ絵を未だに描いてない私なのでした。(と言うか、色塗るモチベーションが……ついでに言えば、ミリーの姿の変更、全体的見直しをー。こう、おかっぱヘアーの雰囲気を崩さず、前髪のハネもなくさずを両立させた可愛らしい髪型はかけないものかと。今描いているラフ画だけじゃどうしてもロングヘアーミリーを超える可愛らしさが得られない。)

2007年10月3日水曜日

第一回爆火力ランキング結果発表

ガイは喉が枯れ過ぎて、ぺたぺたと何かを張っている。






☆第一回爆火力ランキング

☆一発ダメージ部門
三位 プリムラ様
二位 えんりけ様
優勝 セリュー様

☆技合計ダメージ部門
三位 プリムラ様
二位 えんりけ様
優勝 セリュー様

結果はこのようになりました。

そして、やってみて思ったこと。記録をたたき出すにはいい環境が必要ですね。
闘技大会、練習試合、デュエルでは主のいないペットを叩きのめす(プリムラ様はこれでした)。
通常戦ならばイベントで弱い敵(えんりけ様及びセリュー様はこのパターン)を一気に叩く。かな。

後、記録を打ち出した全員が使っている技は「エクスパイアフォール」。
斧使いならまず誰でも覚えるであろうこの技は何気にかなりの高係数ですが、さらに言えば斧の地力もあって当たればそりゃ凄い事に。
まー、ただペットに当てても、その火力をPCキャラに当てていれば!って事も多々ありますが。

これ以降はマーシリス、グッドメモリーがどこまで食い込めるか、斧派生技はエクスパイアフォールを超えられるのか?
第二回の見所はそこかもしれません。

あ、それと、闘技大会がずれたりしていますが、第二回はあえて21回~24回の結果を記録とさせていただきます。
調整がいろいろと必要なのでー。

(それと、ふと思ったのだけど、闘技大会7~8回戦の扱いをどうするかを考えてはいるものの、私が思うほどに新記録を叩き出せない気がしてきました。
このあたりになるとよほどあえて負けに走っていないと爆火力ランキングのカモに出来そうな格下の相手と戦う事は出来ない、と言うか、拮抗した戦いの中で爆火力ランキングとか考えている暇はねー、と思うのですが。)

あ、それと、特典は何もないと言いましたが、中の人のモチベがそれなりにあればとんでもない事をやらかすかもしれません。
目処がついたらランキング入りした3名には許可取りつつ、後は斧コミュの人でちょっと看板に出てみたいと思う方がいればぜひどうぞ。
看板絵くらいあった方がいいよね、うん。

2007年10月2日火曜日

ガイ(37)の収まりきらないキャラ設定

つっても必殺技にした時の設定だけ。

54 エキサイト ガイの斧祭りVer2007
62 ボロウライフ スナッチユア(なりきりあすま時/気奪)
64 ディム PMB(プチマジックボム)
182 アパタイト クールなポーズ(なりきりあすま時/閃気奪)
184 シャークトゥース  幻狂魚の牙
190 ワイルドスピン  駒踊り斬り
194 急降下 fall in fall in love
203 レイジ エッジラン もしくは エッジ・ラン
204 ぶつ切り 仏蛇斬りブレード(なりきりかなこ時/思いっきりスラッシュ)
420 ダズルクロス 烈風十字斬(なりきりあすま時/霧氷十字招)
426 ホーリーダンス  ドワーフブレイクダンスα(なりきりあすま時/KANAKOの舞)
430 ダブルスティール  スナッチモア(なりきりあすま時/双導気奪)
439 血啜り人形 クレイジーマイメイド(なりきりあすま時/かなこ人形)
440 たんとあがれ てめーらこれでも食ってろ(なりきりかなこ時/たんたんとあがれ)
475 クレイドル ドワーフブレイクダンスβ
479 残影 残○拳
488 春の平穏 ミリー気分
489 いただきます 食らいつくす
561 マインドドライブ  三連斬
562 あられ切り 鏡千華(なりきりかなこ時/切って刻んで叩撃!)
589 見切り 軽業の極み
590 ワイヤースライス ストリングアックス(なりきりかなこ時/からまるからまるトリックワイヤー)
697 レンド  紅蓮錬怒
707 フィアフルイメージ  PMBS(プチマジックボムセカンド)
827 ギロチン  ハンマーセッション
837 アトラセティ スペランツァ・ドライブ
1122 ディリュージョン  束の間の幻
1340 エクスパイアフォール  堕ちてくれないか
1480 アウトロー 俺に惚れると怪我するぜ

必殺技がカタカナだったりひらがなだったりするのはまさに気分次第。

2007年10月1日月曜日

第20回更新、一つの区切り。

☆本編
買い物については決まった分についてはミスなし!いろいろ依頼がややこしかったのに俺達サイコー!な気分でした。
まあ、失敗したなーと思ったのは、「おいしい草買いこんでもらっておけば属性耐性をつけられる装飾(火飾とか)の材料にできたのにっ」ってのと、「今回大甲虫でなかったよこんちくしょー!!」って事ですね。
後者は運ですが。ミリーの人は「もー!」と不満そうでした(笑)

練習試合は負けるかなと思ったんだけどなあ(残影×2に参式反撃とか、第一行動でアトラセティとか読まれやすそうな事してました)……あのMSPでヴァルキリーは賭けに出すぎか。と言うか、反撃なかったですな。
あ、それと、ガイの八つ当たりスキル発動。

ガイの治癒LV1
ガイのHPが81回復!
ガイの平穏LV2
ガイのSPが16回復!
ガイは混乱によりSPに21のダメージ!
ガイの攻撃!
必殺技が発動!
ガイ「衝撃的な一撃を見せてやるよ!!」
ハンマーセッション!!~嫉妬の炎編~
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
アッシュに1557のダメージ!
ガイ「わりーな、主にミリーさんに負けるとこ見せたくないんでな。」
アッシュが次に受ける物理攻撃のダメージが増加!
アッシュが次に受ける魔法攻撃のダメージが増加!

嫉妬の炎が関係ない1人に当たるって、ほんと念のため「南瓜の人ごめんなさい」とか言っててよかったかも。ガイはきっとこういう事する子だし。

それと、自分の中のガイの成長は4割ほど確定しました。斧軽業成長の一つの区切りでもあります。
ガイ「俺に惚れると怪我するぜ?」
うし、よーやく言えるっ。

あ、それと……地霊コミュ長がPKされたのは知っていたけど、とんでもないものを取られちゃったよ!!
土竜少女きざみ(64)はライン(489)から エメラルドピアス を奪われた!
地霊VS鴉の日が来るのも近い……?むしろライン様のみ身の危険がありそうな気もしますが。

☆コミュ
・大戦斧
ありがとーありがとー!二名様ごあんなーい!
ザッハ様は結構しつこく勧誘したので来てくれたのだろうなと感謝の気持ち。魔力が結構高く、うちのコミュで最も近いタイプはマコさんかな。ザッハさんは枠に余裕があればアトラセティオススメ。最低ダメージを楽に越えられますよー。
しかし驚いたのはフェンネル様(コンビニ店長)。
あれ?斧使いだっけ?……とか思いつつ見たら普通に斧使ってました。しかも鏡花水月LV20の猛者!
後、ついでにプロフを読んで気づいた。騙される側だったのね。
この顔つき、雰囲気、天正やおよろずのアルドに近かったので、むしろ騙す子だと思ってました。と言うかブログでもそう言う方面だったような……ような?

・ジャスミン毒島公式ファンクラブ
つまり、PLが興味あるけどPCが入りたがらないキャラはこうして入ればいいんだと言う例が。
ちょっとかります。

ユーグ「まて、俺がいつここの入り口でうろうろしていたと?」
ユーグ「……………しまった」

ちなみにこれ、前回でこういう会話があったのです。

あまいい「そういえばユーグ君にもプレゼントもらってたね。
      入り口で時々うろうろしてるみたいだし、彼もここに入れば良いのにね、うん。」

上手い連携だなあ。あまいい様とユーグ様。二名ほど隠れファン知ってますし、この方法で行ってみますか?(爆

後、ガイが漢中王からゲルトになりつつあるのは気のせいでしょうか。言われて見れば「~なわけないじゃんみんなおおげさだなぁ」って言ったけど!
次は「ふぁ~あ、眠いな、寝てていい?」かな?
ちなみに元ネタはこれ。人狼BBSと言うゲームの名食われ役ゲルトです。

・バンド『CatWing』
ヒュペ様の五寸釘待ちだったのにー。中途半端な主張よくない俺。
後、ノコギリはチェーンソーがなかった時に神殺しの代用品になると思います。オススメ。
相変わらずガイは突っ走りモードです。女装が解けたユウ様に対して。

・ムッツリな人
コミュに入ったときの台詞、このくらい煩悩たっぷりでOKですかー?
しかし、エゼコミュ長すげえ、見つめるだけで妊娠させるとか、少子化対策にピッタリデスネ?

・偽島コンビニ 劇場前店
どうしよう、ゲルニオ様から物凄く哀れオーラが出てる。
しかし、この偽島って戦闘力が高い以外は結構美女揃いだと思うのですけどねー。無理にお嫁さんを買おうとしなくても、あの王子の世話が出来る男ならそれなりの女性はついてくるんじゃ?
後、イディア様Tシャツの元ネタふいた。ガイの場合だと、Tシャツのイディア様に細工してミリー顔にするんだろうなあ。メユ人形も一つはそのつもりで買ったし(爆

・【属性:苦労人たちの集い】
別名、主夫の集い。
いやマジで、現在いる4人のメンバー、主夫スキル高いもん。
後、女性の場合は「苦労人」でなく「苦労性」が多い気がします。
男の人は嫌でも苦労させられるキャラになってしまうから苦労人。
女の人は進んで苦労してしまうキャラしかみないなーと。その違い。
それぞれの逆パターンの例がありましたら提出求む。(そういやガイが進んで苦労しにいくタイプだと言われてた気もしないでもないけど)

書いてないのは申し訳ないけど割愛中(汗

☆闘技大会
レイチェル様とは某酒場にて話したことがあります。と言うか、今回の対戦メンバー美女揃いなんですが。
よし、久々にハーレm
???「そんな事言うからミリーさんに愛想つかれたり乙女の敵と言われているって事分かってますの?」
どうするー、がいふるー。

☆すみか
作っちゃいました。
爆火力ランキングについてとか、こっちにした方が気軽だと思うのですよね。
(と言うか、うちのブログはコメントがつけにくい)

後、私のマイフェバの方も作っているようです。
こことかこことか。
前者は彼ならそうだよな、納得と言うもの。後者の地母神像は=本人像と思った私は考えすぎでしょうか。いや、考えすぎではない!ここでもう植物覚醒したし!このまま地母神ルートを辿って彼氏の不幸な運命すら捻じ曲げちまえー!!

2007年9月28日金曜日

闘技大会8回戦とか。

☆闘技大会8回戦
いやうん、書かなかったのは単純にくたくた気味だったから。
某PLチャットに入り浸ってたからではありません!いや、それも少しあるけど、楽しかったし!

ただ、今回は勝ちを拾わせてもらったと言う感じなのですよね。どう拾わせてもらったのかはうちの試合を見ればOK。

ああ、それと、ヨーウィーぶったおせるんやね。ヨーウィーが戦場から消えうせたとなる前にヨーウィー倒れましたし。
リアライズ・バハムートとかあたりになるとぶっ飛ぶだろうから、そいつも斧でぶっ倒せたらいいなーと期待膨らむ今日この頃なのでした。

(そういや気になったことが。正統派PTってどんなものを言うのでしょう。
私「物理、魔法(厳密には物魔)、状態異常撒きキャラ兼ペット、PTの中で1点ずつ揃っててまさに正統派」
あまね(ミリーの人)と、知り合いの子一名「正統派って、【剣(戦士)】【魔術(魔法使い)】【命術(僧侶)】だと思うのですよ」
うん、この時点で食い違ってる(笑)ただ、自分のPTは正統派じゃないとしても、バランスは非常に良いと思っているのですよね。どんな敵にも対応できるよう、3方向からの火力確保が出来てますし。)

最後に、とったどー、6勝やったどー!!
なんとか新記録更新、CPもちょっと美味しくてうはうはです。
ぶっちゃけ自分はやりたいキャラやっているので(と言うより、各自が自分にぴったり合う戦い方が出来る成長のさせ方をしているはず)それがPTの歯車としてカッチリ合うとこれ以上に嬉しいことはないわけで。
次回の闘技大会では、ガイ、ミリー共になんらかのコンボの基点みたいなものを手に入れてきてますし、クリンツおじさんの狙撃能力も輝いてきましたし(二重の意味で)、どこまで通用するか非常に楽しみです。



☆偽島人狼
偽島風人狼はじまりました。
私は以前に人狼をプレイしていた経験があるので、偽島でもできるんだなーとわくわく。
この村だと、COとかLWとかFOとか言う略語使ったりとかあるのかな……COはともかくLWとかFOは控えて行きたいなと思う今日この頃。

後、個人的には短期(1~2時間程度)がほしいです。24時間だと村が気になって仕事も飯も手がつきにくい(爆
それにあんまり長期だと、狼側をやる際の精神的エネルギーが(つ□T)
と、言ってみたら善処してくれるようで、しかも短期がなんと私の知っている欧州が見本っ!いえいっ。



☆爆火力ランキング
今回の発表を目処に、第一回を終了の予定。
順位は各部門1~3位を入れることにします。(全部乗せる方がいいかと思ったけど、ある程度絞った方がいいだろうと思ったので)

んで、1~3位だけにしようとなると、部門を増やすのもありかもとは思っているところ。

具体的には

・ターン内ダメージランキング(1つのターン内にどれだけダメージを叩き出せるかを競う。条件は武器に「斧」を装備している事。自由部分は暗器等もOKとする)

・制限なしダメージランキング(単発の火力を競う。ただし、武器制限は一切なし。魔法の方も、他の武器を使う方もよっといでー)

追加するならこのあたり。

そして、実は今(と言うより某PLチャットにて話し合いつつ)気づいたのだけど、爆火力ランキングで最高記録を打ち出す裏技があります。

つ【斧20槌20美学21にしてからある技を使う】

うん、分かる人は分かると思うけど。

1.武器に斧を装備、自由に槌を装備
2.所持上位技能「異種共有」効果により、槌の技を斧でも使用可能
3.さあ、斧でコミカルハンマーを打つんだ!!

で、こういう人がもしいたらここに制限を入れるべきかどうか……とか考えてみたのですが。
斧+槌所持者 29名 (なお、大戦斧入団者はマコ(1933)様のみ)
斧+美学所持者 8名 (なお、大戦斧入団者はなし)
槌+美学所持者 14名 (なお、大戦斧入団者はなし)
斧+槌+美学所持者 0名


わ、わーい。狙える人かなり限定されるじゃん。
これ見てると、わざわざ爆火力ランキングのためだけに槌や美学を取り、異種共有でコミカルハンマーを打つなんて事をやろうとする人は相当ランキングにこだわりがある人だろうから、ありとしても良い気分になってくる。
(と言うか、爆火力ランキングのためだけにそこまでするとPTに迷惑がかかったり、ソロでも戦いに支障が出るだろうから、やってくれる人がいたらある意味尊敬します。)
まあ、どうするかはコミュニティの議題になります。

2007年9月25日火曜日

ランガ日記最終日。

ランガ日記

なんとかこの島で生き延び、マナもそこそこに溜まったのはいいものの……僕はこの世界に連れてきた男に不審な物を感じていた。
集まったマナは本当にどす黒い何かを帯びていて、このマナを正しく使うのは僕でも難しいだろうに、瀕死に近い彼がまともに使えるのだろうか…?
とにかく、僕は彼にマナを渡すために夢の中の島と現実世界を結ぶ場所に戻ってきたのだ。

万が一の時のために、ある策を用意して。

雄真「……マナは集まったのか?」
ランガ「一応ある程度はね。流石に1000とか集めるのは周りが強すぎて無理だったけど、なんとか300くらいのマナを増やす事は出来ましたよ」
雄真「そうか……まあ、多少満ちないが、これだけあれば存在の確保は可能だろう」
ランガ「ええ、それで兄の居場所は教えてくれるわけですよね?」
雄真「ああ、約束だからな……」

このような言葉のやり取りの後に、僕はこの男雄真にマナを移す作業に入った。

数千もの単語の羅列、最後の呪文を唱えた時に僕のマナはこの島に帰る前と同じものに、雄真には島で得たマナを渡せたのだ。

雄真「……さて、お前の兄だが、FalseIslandにいる……お前のいた場所からは多少次元が歪むが、いけない場所ではないな……」
ランガ「なるほど、それはありがたい話です。それ以上に詳しくは……んっ!?」

突然右手で首を掴まれる。やはり、まずかったか……。

雄真「ははははは、用済みの駒はここまでだ!私はこの力で今度こそガイを抹殺する!手始めに実の弟であるお前を……」

意識が薄れる中、僕は必死に左手を振る。そう、僕の策の合図だ。

ラナ「ったく、なーにやってくれちゃってんのあんた!俺の友人に手を出すなんて許さないつーの!!」

こっそり隠れていたラナが背後から魔法弾を撃ちつける。なんとか右手から逃れる事は出来た。

ランガ「恩に切ります、ラナ。さらに……」

背中に魔法弾を撃たれて軽く悶えているところに特異な呪文が響き渡る。

そう、僕はもう1人、ついてきてもらった人がいたのだ。

???「ふっふっふー、行きますよー!!私の召喚にかかれば悪い人なんかいちころです!!」

その人とはかるるさん。僕と一緒にマナを集めていたちょっとおかしなクノイチとか言う人。
しかし、彼女を肩に座らせて大きな槌を持つその召喚獣はまさに強大。確か、デストロイヤーとか言う名前だったはず。

かるる「さらにさらに、この夢の島で猛威を振るった幻の獣!呼んじゃいますよー?」

そうすると雄真はゆらりと立ち上がり、じっと見据える。

雄真「囀るな小娘……魔法の弾丸」

ズゥンと鈍い音が響く。そう、かるるさんのデストロイヤーの右膝に魔法の弾丸を当てて、バランスを崩させたのだ。

かるる「わ、うわわー!?」

僕は急いでかるるさんの落下地点に風を巻き起こす。風はかるるさんを包んでゆっくりおろし、致命傷は免れた。

ランガ「ふう、まいりますね……仕方がない、あれ行きますよラナ?」
ラナ「OK!そらよぉ!!」

ラナに僕のある魔力を詰めた以外は普通の炎を雄真にぶつける。当然だが、そこまでダメージはない。

雄真「……なんだこれは?……まあいい、まとめて潰すとするか……」

そう言いつつ大詠唱を始める雄真。隙ありだ……!
僕は杖を握り締め、杖の周りに熱い炎を渦巻かせる。
一撃、二撃。詠唱が終わるまでになんとか打ち込めた。
かるるさんも合わせて詠唱を始める、準備は整った。

雄真「では、これで終わりだ……!」
かるる「リアライズ・シムルーグ!!」

強烈な魔法をかるるさんのシムルグが全て受け止める。シムルグですら耐えられないエネルギーの塊であったが、なんとかこれで凌ぐ事が出来た。

ランガ「……準備は整った!フレア!フレア!さらに!!」

渾身の力を込めて、杖魔術のフレアを当て続ける。漸く雄真もその異変に気づいたらしい。

雄真「なんだ!?この炎、食らうたびに熱くなっている!?」
ランガ「それもそうです、この技は当てるごとに相手の炎に対する抵抗力をなくし、じわじわと焼き尽くす技!」
雄真「負けられるか!俺は遊馬の創造物を壊す『ブレイカー』なんだ!!」
ランガ「遊馬と言う方が誰かは知りませんが、僕の兄を危機にさらすわけにはいかない!!」

僕と雄真の最後の一撃が響きあい、決着はついた。確かに雄真を倒す…とまではいかず、結果的にごく薄い存在にするまでに過ぎなかったが。

だけど……。

かるる「ランガくん?ランガくん!?」

どうやら僕も存在が薄くなってきたらしい。なんだか、右手と左手が薄く。

かるる「ダメだからね!ここで死んじゃ!!」
ラナ「そうだぞ!!おりゃ!!おりゃー!!」

必死に回復魔法を使っているようだけど、それでもここで存在を保つ事は出来ないようだ。

……ただ、薄くなっているのは僕だけじゃなかった、見間違いかもしれない、けど、かるるさんも、ラナもなんだか薄くなっていく。

そうだ、言わなきゃいけない言葉がかるるさんにはあったんだ。

しかし、その言葉が届くか届かないかぎりぎりのところで、3人は薄く薄くなって、消えた。





目が覚めると朝日がさしていた。
僕はどうやら昨日の昼からぐっすりと眠り込んでいたらしい。とても長い長い夢を見ていた、そんな気分だ。

しかし、夢は思い出せない。思い出せるのは、兄がとある島にいるという事だけ。

ラナは横でぐうぐう寝ている。珍しく寝言を言っているようだ。

ラナ「ランガー……しぬなぁー、ランガー……」

なんか寝ぼけているようなのでごつんと叩いてやった。

ラナ「いってぇ!!ってランガ?あれ?」
ランガ「何を寝ぼけているんだか…と言うか、どんな夢を見ていたんですか?」
ラナ「それが……なんだっけ?殴られたショックで忘れちまった」

やれやれ、と言う顔をした僕は外に散歩に行く事にした。流石に20時間近く寝ていると体がだるいから、その解消にだ。
とは言っても、散歩に出ることが出来るのは家の庭だけだが。

庭に出ると、一輪の花に一羽のちょうちょが蜜を吸いにきていた。
いつものラナなら、「俺にその蜜よこせー!!」と、ちょうちょを脅かして蜜を吸うのだが、今日のラナは黙ってみていた。

ランガ「ラナ…?」
ラナ「ん?なんだよランガ」
ランガ「いや、今日のラナはおかしい気がしまして。いつもならちょうちょが吸っている蜜、奪いに行くでしょう?」
ラナ「……うん、そうしようと思ったんだけどな」
ランガ「ちょっと、大人になりました、とか?」
ラナ「ち、ちげーよ!!」

ラナは何故か必死に否定する。

ラナ「いやな……あの子じゃないかと思うと、そっとしてやりたいなって」
ランガ「…あの子って誰です?」
ラナ「あの子って言えばあの子だよ!ちょうちょなのに必死に魅惑の術を覚えて必死に戦ってた!」
ランガ「そういえばいましたね…ん?」
ラナ「ん?」
ランガ「なんだろう、名前は出ないのに、なんとなく分かる気がするんです」
ラナ「そう、俺も名前は出ないけど、とってもかわいくて、儚い子だったのは覚えているんだ」

……不思議だ。まるで、どこかで出会ったかのような。

そして僕は部屋に戻る。昨日の勉強の遅れを取り戻そうと机の引き出しをあけると、そこには。

あったのは「宝石のように光るニンジャのクナイと、自分とラナを模して作ったと思われる下手くそな人形」
クナイの方はわずかに魔力を帯びていて、自分とラナを模して作ったと思われる人形には「むっすりくんとようきくん」と書かれてあった。

ランガ「かるるさん…むっすりくんはないでしょまったく…」
ラナ「へへ、俺はようきくんだってさー!!………あれ?」
ランガ「なんですか?」
ラナ「いや、この人形を作った子の名前。なんでランガは知ってるんだ?」
ランガ「かるるさんですか?……そういや言われてみればなんでだろう?」

思い出せない、けど確かに、僕が眠っている間、僕は違うどこかにいた。
この人形や宝石のように光るクナイが、その事を決定付けている。
その時に出会った思い出を断片的にしか思い出せない僕は、さらに魔法の力を磨く事にした。

きっと、断片的な記憶を繋げる魔法が、僕が夢の世界で出会った出来事、かるるさん、ちょうちょの子、そして数多の人々の生き様を思い出せることを信じて。
そして、いつか出会ってこの言葉を言える事を信じて。

「ありがとう」

と。





一方、こちらは夢の世界から起きた忍者の子。
木の上で眠たそうに目をこすっている。

女の子「おーい、かるるちゃーん!」
かるる「ん、ふぁあ、おはようー」
女の子「おはようじゃないよー!里のみんな、かるるちゃんがいないってずーっと探してたんだよー!」
かるる「んー、私がどこかにいって昼寝をするのはいつものことなのになー」
女の子「けど、丸一日いないのは流石に心配するよ!」
かるる「あれ?そんなに寝てました!?うっわ、おなかすいちゃうー!!」

そういいつつ、木から華麗に飛び降りるかるる。
飛び降りた瞬間、なんだか懐の辺りに違和感を感じる。

かるる「あれ?」

ポケットの中に何かを感じた。

中には忍者のマークのワッペンと、なにやら暖かい翡翠のブローチがあった。

かるる「そういや、ランガくんはドワーフの血を継いでて、翡翠工芸得意っていってたっけ。ラナくんも手伝ってたよねー」
女の子「早くしないとおいていくよー!」
かるる「は、はーいっ!!」

女の子を追いかけながら、かるるはぼーっと考えていた。

かるる「そういえば、ランガくんっていつもいつもむすっとしてて、人に感謝するって事知らなさそうな子だったのになあ」

そして走りながら空を見つめる。

かるる「ランガくん、けど最後には『ありがとう』って言ってくれた、その後、お互いに消えちゃったけど」

かるるは里が見えると、里を見つめながらこう思った。

ランガに会ったらこう言おうと。

「どういたしまして」

と。






こんな感じで、堕島のランガとかるるの冒険はおしまい。ハッピーエンドでもなくバッドエンドでもなく、しみじみな雰囲気で終わらせたかったのです。
最後のかるるパートのみ都合上ランガの日記ではないですが、まあそこはしかたなし。

2007年9月19日水曜日

闘技大会7回戦だしゃーらー!

☆第7回戦第72試合
SP120消費の零式を見ると1ターン目アトラセティは撃たないで正解だったと思う今日この頃です。私の性格なら普通に撃ちそうな場所でしたし。
と言うか、今回はアトラセティでうはうはと言っておきながら、使った作戦は「鞭の人を3ターン以内に落としてアパタイトで主人のいないペットからHP奪って持久戦でより有利に立とう」という考えでした。
うん、どちらにせよペットでうはうはなのですけどね。
まあ、アパタイトに対象指定がないのには後で気づいたので、思惑通りにアパタイトが当たった時はガッツポーズでした。
ガイの治癒LV1
ガイのHPが77回復!
ガイの平穏LV2
ガイのSPが16回復!
ガイは猛毒により217のダメージ!
ガイは混乱によりSPに19のダメージ!
ガイの攻撃!
ガイ「飼い主のいないペットはいい回復剤ってな、ねーちゃんが倒れてればの話だが。当たるも八卦外れるも八卦!そらよぉ!!」
アパタイト!!
グランスに1410のダメージ!
ガイ「わりーな、ミリーさんには負けるとこを見せたくないんだ。」
ガイのHPが【705回復】! ←ここ
グランスからDFを奪取!
グランスからMDFを奪取!


と言うか、嬉しい誤算がさらに一つ。クリンツおじさんがまさか非接触で半分以上HP持っていくとは思わなかった。
おかげで3ターンで一人落とす予定が2ターンで済んじゃったぜっ。


☆第7回戦第29試合
来た。
ついに来た。
大地を揺るがす少女がついに来た。

( ゜∀゜)。彡○アースクエイク!アースクエイク!

実際アースクエイクって、なかなかダメージ叩き出している気はしますけどね。通常使用時平均300いけば結構なものかと。

そして、対戦相手は私が第一回闘技大会の緒戦で当たった相手なのですが、あの頃は「こんな技にSPを使うなんて…」と思ってたのに、今見ると明らかに酷い技を発見。

プリズンワルツ!!
クリティカル!
ルキに32のダメージ!
ルキに27のダメージ!

ルキの棘棘LV2
メロウのHPが235減少!

ルキの棘棘LV1
メロウのHPが162減少!

クリティカル!
ルキに33のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ルキに52のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ルキに296のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ルキに340のダメージ!

メロウの腐食LV1
ルキのMHPが31低下!
ルキのHPが5減少!

ルキの棘棘LV2
メロウのHPが235減少!

クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ルキに346のダメージ!
メロウ「ほれほれ次行くぜっ!」

ルキの棘棘LV2
メロウのHPが235減少!

ルキの棘棘LV1
メロウのHPが162減少!

うん、今始めて知ったのですが、回避停止の変わりにこの技って5打目からはこれまでの攻撃の10倍近いダメージを出す事が可能になるようです。
回避による停止がなくなったのは7打目以降なので、1~4打目で小ダメージ+5~7打目で小×10くらいのダメージと言う技であると言う全貌が判明。つまり、当てられるようになりさえすれば、SP30の消費ならおつりが来る勢いですよ。この試合見ると分かるけど、最後のターンの怒涛っぷりは一種のドラマ。
うーん、SP30帯のいい技がほしーい。マインドドライブはSP20、レイジはSP40と位置的にSP30の技の代用が効きそうな良技はガイにはないです。
これ全弾HITは十分逆転要素ありだよなあ、と、熱い技を見ました。


他のところは余裕が出来ましたらー。


P.S.
対戦相手が水霊PTです。
地霊を「どれい」と呼んだり、「かれい、すいれい、かぜれい、こうれい、あんれい」あと一つなんだっけ…?とか言っちゃう酷いコミュの子はミリーさんがちれいホワイトになっておしおきよ!

と、言ったもののミリーさんがノリノリになるかどうか心配です。

女体化ガイいうたらこんなんしかかけへんねん。




携帯の方が早く画像アップできたりするので、ラフだけど。
ガイおにゃのこだったらVer

2007年9月11日火曜日

私の住所がバルバトスになっているわけは、「テイルズ バルバトス」でぐぐって見れば分かる。

全く関係のないタイトルでこんばんは。

うちの軍師がようやく帰ってきました。やっと戦闘で悩まなくて済むぞひゃっほい!!

☆闘技大会まとめてGO。

・一回戦
……イマサラデスガすみませんorz
戦闘設定を物凄く必死にやってたら台詞変え忘れてました。どこにその人たちはいるんだとっ!!
とにかく注意ですねー、戦闘台詞(汗

・二回戦
今7回戦が始まっていますが、ここまで全勝だったPTの一つが相手なのですよね。
つまり負けてるっ。
んでー、ガイがいただきますマークされてたとか、地力の差で負けっ。ここで薄々とガイ(の中の人の戦い方の傾向)の弱点に気づく。が、はっきりとまでは気づけてない。

・三回戦
私たちは大統領に喧嘩売ってました。
装備とか結構よかったし、まず勝てないかなーとは思ってたけど……。
自分達のキャラが一番生きる戦い方を心がけないと差なんて簡単に埋まってしまうのだなと思わされる試合でした。

・四回戦
召喚持ちがきたぞー!!よし、召喚相手にどこまで戦えるか行ってみよう!!
ってーことで、気合も十分、召喚使った後にアトラセティでどんだけウマウマできるかわくわくしつつ。
アトラセティ二回とかめっさノリノリで使いましたとさ。
割と一気に押し切ったけど、よく考えたら数だけなら5対5の戦いなのでもっとこう、「数に恐怖しろ」的な状況でどこまでアトラセティが通用するか試してみたくはあります。

・五回戦
ここでガイの戦い方の傾向の弱点に気づく。と言うより、とあるサイトを見ていると二回戦と五回戦の負け方には共通点が。
S P 削 ら れ す ぎ 。
これはほんと早い段階で気づくべき弱点でした。
まあ、それ以上に魔法が強いとか、こちらにいろいろ作戦ミスがあったとかもありますがっ。負けたからこそ逆に色々分かる事があるわけで。

・六回戦
実は対戦相手の1人に某酒場にて遭遇しました。そこでちょいと駆け引きもしましたが(笑)
うーん、とりあえず、こちらが予想していた
1.五回戦に防具がやわくて前にいた、さらに言えば唯一火対策のない(ガイは火飾、ミリーは火LV1装飾持ち)クリンツおじさんを狙うだろう。
2.(これはおじさんの人とは話してなかったけど)SP削りに必要以上におびえてたので、多少はSP削りの技を使ってくるだろう。
1は予想通りだったようで、おじさんを前にしていたら斧の子のエクスパイアフォールでトドメさされる危険性が高まっていたので、下げといてGJな判断だと思ってます。
2は思ったよりこなかった(と言うか、ペットが引き受けてくれた)ので、アトラセティを無事発動させられましたし。
後日ミリーの人に「アトラセティは最低ダメージ圏を簡単に突破するための技なんですからー!!」とつっこまれたのはここだけの話。
アトラセティが上手く決まりさえすれば通常攻撃ですらガンガン通りやすくなるのは非常にありがたし。


まあ、ミリーの人に5回戦についてはいろいろ説教っぽい事されたのもここだけの話。

7回戦はペットがいっぱーい、ワクワクしてきました。

☆育成方針
悩んでます。
ここらあたりで「魅惑」を取るかどうかと言う問いがっ。

ちなみに、魅惑を12まで取ればペット枠が2つ。上位技能合成獣、獣餌作成ができるようになります。
特に合成獣だと、モンスターファームの感覚で強化できるのがたのし。猫娘とかいいよね。
また、命術10があればガイがキュアオールできて、物理攻撃じゃどうあがいても戦えない相手との戦いの時にはヒーラーとして活躍できます。(必殺技名は「これが俺の愛だ」あたりで。)

何より、ガイと歩行雑草のコンビをなくしたくねええええええ!!(あ、ハムはきっといずれリストラ(爆))
てなわけで、もしかしたら魅惑取るかもなーという流れに。
ミリーさんから歩行雑草をもらったら、歩行雑草の台詞には一味こります。ふっふっふ。
けど、逃げられるかもしれないという不安もあります、何せ魅力50だぜ。

ただ、光霊もいずれ取るつもりだから、戦闘技能枠が残っていない罠。消去される第一候補は舞踊だけど。
地霊はー……ごめんなさい、ミリーさんの応援エキストラとしてしばらく頑張りますorz
枠が7つくらいあったら普通に取ったんだけどもっ。

2007年9月9日日曜日

反撃新仕様。

なんかこんなのが始まったんですなー。

 デュエル戦・闘技大会では、戦闘設定において「反撃」というものが設定できます。指定の仕方には4種類あります。技が発動するたびに1~4の順で判定されます。1や2において同様の反撃設定が複数あった場合、技の発動1回につき1つだけが採用されます。

1.「ターン数」「技A」「技B」を指定する。
 敵パーティの誰かが、指定したターンに技Aを発動させたなら、1度だけ技Aの発動をキャンセルし、消費SPが足りていれば更に技Bを発動できます。技Bの効果は技Aの発動ターンと消費SPに応じて強化され(技によっては強化されません)、技Bの発動は自分の行動回数として数えません。
 指定したターンに誰も技Aを発動させなかった場合、そのターンの最後に技Bの消費SPだけ自分のSPが減少します。また、技Bの必須装備は満たしている必要があり、技Bの消費SPは技Aの消費SP以上でなくてはいけません。

2.「ターン数」「技A」を指定する。
 敵パーティの誰かが、指定したターンに技Aを発動させたなら、1度だけ技Aの発動をキャンセルします。キャンセルに成功した場合、技Aの消費SPだけ自分のSPが減少します。

3.「ターン数」「技B」を指定する。
 敵パーティの誰かが、指定したターンに技Bを発動させたなら、発動した全てをキャンセルします。

4.「技A」「技B」を指定する。
 敵パーティの誰かが技Aを発動させるたびに、自分が発動させる技Bが強化されます(技によっては強化されません)。これは非接触フェイズにも有効です。この強化は技Bを発動させるたびに薄れ、強化量も限度があります。



うーん、反撃のしやすい仕様になりましたねこれ。
1はこれまでの反撃に加えて前回以上に攻撃的に。キャンセルした技の分だけ威力が強化するから、自信がある人はガンガン狙いたくなるはず。
2はこれまでの反撃と違って、自分の技の最大SP消費量が120、召喚はそんなの関係ねえ!って感じでこれ以上にSPを消費する召喚をすればよいだけでした。(ここで召喚を出したのはSP消費量がはっきりと多いから)
ただ、召喚が強い理由のひとつにSP使い切っていつでも反撃できるってのがあると思ってたので、これが皆が出来る仕様なのはおいしいかも。
3は、相手が持っている良技を自分も持っていたら選んだターンのみガンガンキャンセルできる使用。まあ、あんまりないだろうけど、電光石火後1ターン目2連続フレイムアローなんてやってる人がいて、自分がフレイムアローを持っていれば全弾キャンセルなんて神業も。
4は相手が使いそうな技を指定して、自分は良く使う技を強化するって事かな。なんかペッターがやばいことになるかもって話もちらほら?まあ、それもだけど、非接触残影重ねとか電光石火重ねとか、非接触に重ねをよくやる人は4タイプの反撃の餌食になりそう。しかもノーリスクだし。

まあ、こっから先は反撃祭りになるんじゃないかな、そして反撃のやりやすさは4>3=2>1くらい。
4は見た感じほんとにリスクなし。3は相手と同じ技を覚えてないと使えず、2は消費SPのコストから。1は消費SPのコストもあるけど、さらに相手の技のSPを超えてないといけないと言う点があるのでより難しく。

とりあえず、まーしゃるさんは「特に自信がないなら4設定にしておくぞ」って事を言う事になりそう。
と言うか、まーしゃるさんでない私もそうする。とりあえず4の設定は入れる。反撃祭りだZE!!
(なんとなく七夕イベントっぽい読みあいがありそうな気がしてるんだぜ)

12キャラバトンなるものをもらってみた。

『12キャラバトン』

◆まず、質問を見ないで、自分のTRPG(定期更新型ゲーム)キャラクター12名を挙げてみましょう♪
【01】ガイ(ガイアレッグ=スペランツァ)
【02】ランガ(ガランガル=スペランツァ)
【03】ソミナ(ジェルソミナ=スペランツァ)
【04】ガルフ(ガルフ=スペランツァ)
【05】ラナ(ラナルガッグス)
【06】エラルド(エラルド・D・ジーン)
【07】エミリア(エミリア・D・ジーン)
【08】セバスチャン(セバスチャン・K・岸田)
【09】ジニーorラティ(ヴァージニア・K・岸田orフラッティ・M・ナココル)←人格が違うけど同一人物なので
【10】あすま(日下部遊馬)
【11】リーニャ(リーニャ=ライトムーン)
【12】セティ(セティ=アトラスト)

おお、意外と出るもんだ。ちなみにスペランツァは栗鼠ゲ関係、ジーン及び岸田は深淵でしか使ってないです。
後はまーいろいろ。

(1)6か11、どちらの方がいい大学教師になりますか。
エラルドとリーニャ………。
リーニャは最初にやった定期更新型ゲームで、別にやってたゲームのキャラから持ってきただけなんであんまりストーリーはないけど(強いて言うならスペランツァ家の翡翠工芸はこのキャラから始まる)、一方エラルドはキャラクターとして「技術者」であると確固とした設定もありますし、普通に考えたらエラルド。
ただ、付き合いのよさはリーニャの方かと。

(2)2はセクシーだとおもいますか。
ちょ、ランガ!?まぢで!?
女の色気を全然感じ取らない子なのに、セクシーなんて分かるはずがないと思います。

(3)12が8に任務を任せました。どんな任務ですか。成功しますか。
セティ(王女)がセバスチャン(騎士)に命令……めちゃめちゃぴったりだよ!!
任務は内容によりますが、セバスチャンと言うおじいちゃんは騎士の誇りがかかった任務ならまず失敗しません。
失敗するのは殺戮兵器アトラセティの起動とかかな。機械はそんなに得意な方でもなく、自分以外の犠牲の名において成立する戦いは嫌いだろうから。

(4)9の好きな本は何ですか。
ジニーなら恋愛物、ファッション集。
ラティなら心理学についての本ばかり。

(5)2が6に忠誠を誓うか、6が2に忠実を誓う。どっちがありそうですか。
ランガとエラルド………うへえ、よりによって皮肉好きベスト2の2人が。
ランガは兄と曾爺さん以外には尊敬の心は持たないだろうし、エラルドもわざわざ年下の少年に忠実を使うこともないかと。
どちらが折れるかと言ったら少し大人なエラルドの方。

(6)なぜか5がルームメイトを探しています。9か10、どちらと一緒に1DKのアパートに住みますか。
ラナがジニーかあすまのどちらかを選ぶ……。
9のジニーかな。どちらも魔法使いなのだけど、ラナが選ぶのは女性なので。
まあ、あすまの方は妖精に詳しいので(あすまが入っていたとある部の部長が妖精)


(7)2と7と12が一緒に夕食を食べに行きます。何を食べますか。どんな話をしますか。
ランガ、エミリア、セティ……?
ランガ→ブロッコリーグラタン
エミリア→ハイオクガソリングラタン
セティ→ゴージャス海鮮グラタン

皆でグラタンを食べては見るものの……エミリアが胸の大きさをセティに馬鹿にされて喧嘩寸前のところをランガが仕方なく止める感じ。
そういうのがなければ、エミリアとセティが話に花を咲かせて、ランガはじっと見守る役。

(8)3が10に挑戦状を送ります。何が起こりますか。
ソミナがあすまに。
もし決闘をするならソミナは槌で果敢に攻めていって、あすまはそれをかわしつつ的確に関節にダメージを与えていくかな。
そもそもあすまはスペランツァ家の一次元上にいるような存在なので(スペランツァ家の物語を描くのはあすま)、ソミナが挑戦状をつきつけられるタイミングは得にくいかと。

(9)1が8の一番大事なものを盗みました。8はどうやって奪い返しますか。
ガイがセバスチャンから盗む一番大事なもの……。
なんだかんだいって、セバスチャン(60代後半)の大事なものって妻のジニー(20代前半)だろうから、普通に決闘でしょうか。
ただ、ガイのそばにミリーさんとか、ガイの知り合いの女性がいたらそっちの誤解を解くためにすぐに返すでしょう(笑)
と言うか、ガイは手出しはしない子です、うん。

(10)7と12の一番望むことが事実になるストーリを作ってください。タイトルはなんですか。
エミリアとセティ…。
エミリアの望む事→胸が大きくなる、マスター・エラルドを守り抜く、王女様になる
セティの望む事→アトラセティ!アトラセティ!アトラセティ!!
ご主人様エラルドを守る弓使いエミリアが、斧を振るった女盗賊セティと戦うお話。
題して「バトル・ガールズ」。うん、ひねりがねえ。

(11)4と1が協力するシナリオを作成します。どんなストーリー立てにしますか。
ガルフとガイだってー!?
どんなと言われると凄く困ると言うか、ガルフとガイの冒険って結構ありたきりなものになりそう。
強いて言うなら、この2人だと「エルタ・ブレイア地方美女巡りツアー」とかやるだろうなあ。
ガイ「おお、キュートなハニー!!俺と一緒に美しい山でも!!」
ガルフ「いやいや、むしろこの俺と海を見に行こうぜ!!」
ガイ「じっちゃん、この美人は俺が先に目をつけたんだっつーの!!」
ガルフ「こういうのは年功序列じゃろうが!!」
ガイ「むー」
ガルフ「ぐるるー」
そしてどこかへ去っていく女性(笑)

(12)7があなたのうちで週末を過ごすことになったら、どんなことになりますか。
エミリアですか……てきとーに遊んでごろごろして……たまにマスター自慢をしてきたりするんだろうな。
後は余裕があれば矢とボウガンの手入れをしてみたりとか。

(13)3にどんな事でもしてもらえるとしたら、何をしてもらいますか。
ソミナに……。
うーん、とりあえず肩もみ?と言うか、どんな事でもっていったらいろいろやってみたくはあるけど(設定上は健康元気印の女性だし)、ここで言えるような事といわれるととてもとても(ry

(14)友達の中で11に似ているは人いますか。(外見でも性格でも良い)
リーニャ……うーん、一番性格とか確定してない人だし、いないかな。

(15)2が4か5のどちらかと手を組むとしたらどっち?
ランガがガルフかラナか……。
ランガ的にはガルフは尊敬する曽祖父だし、ラナはずーっと魔法を使う際のパートナー。
ただ、ランガはガルフおじいちゃんに無理はしてほしくないと言う気持ちからラナを選ぶと思います、どんな時も。

(16)10が戦う時、気合いを入れるために言う言葉はなんですか。
あすまね。
「かなこさんかなこさんかなこさん(ry」

(17)8を表現する歌はなんですか。
セバスチャン……。
雑貨屋(だったかな)ドンキホーテのテーマソング?(爆
まあ、真剣モードに入ると違う曲だけど、ぴったりなのが名前が出てこない。

(18)1と6と12は飲茶屋で食事をしています。最後に餃子1個だけが残りました。皆が同時に取ろうとします。誰が食べますか。
ガイ、エラルド、セティ……。
ガイ「これ俺のなっ!!」
セティ「何を言ってますの?ここはわたくしに譲るべきじゃありませんこと?」
ガイ「いーや、俺が食うんだ!!」
セティ「レディファーストって言葉知りませんのあなたと言う人は!」
ガイ「セティのじょーさんこそ、口臭気になるだろうよ餃子とか食べたらさ!!」

………

エラルド「ぱく」
ガイ&セティ「あーーーーーー!!!」
と言うわけで、ガイとセティが争ってる間に漁夫の利をエラルドがゲット。

(19)2が10を口説こうとしたら、どんな台詞をつかいますか。
まて。
まて。
まて!
ランガがあすまに告白ってこれなんてBL!?
まあ、ランガはまず口説くようなキャラじゃないので不成立ですね。

(20)5が逮捕になったら、どんな犯罪ですか。
ラナ……。
痴漢とか覗きでファイナルアンサー。
小さい妖精だが、こいつの好色っぷりをなめてはいけない。

(21)6の秘密はなんですか。
エラルドの秘密……。
エラルド自身過去を忘れた人間だしなー。
強いて言うなら毎日こっそりコミュの部屋を弄ったりしている事かも。

(22)11と9が競走に参加しています。誰が先に目的地に着きますか?
リーニャとジニーorラティ。
運動能力の差でリーニャ。ジニーとラティはどちらも魔法は使えるけど丈夫ではないので。

(23)危険な夜の帰り道。7か8のどちらと一緒なら安心ですか。

エミリアとセバスチャンならエミリア。
セバスチャンは女性の場合だとちょっとセクハラおじいちゃんになりかねないので。
まあ、外敵から守る意味ではどちらも安全。

(24) 1と9が手を組んで、世界を4の秘密結社から救おうとします。11が助けの手をくれますが、後で11は4のスパイだと言うことが明らかになります。他方、彼らの手を防ぐために4が12を誘拐します。そして、1と9が5の助言を頼りに、3を探して、3から任務を随行するために必要なものをもらいます。このストーリーのタイトルを教えてください。

ガイとジニーが手を組んで、世界をガルフの秘密結社から救う、リーニャが助けの手をくれるけど、後でリーニャはガルフのスパイだと分かる。一方、彼らの手を防ぐためにガルフがセティを誘拐します。
そして、ガイとジニーがラナの助言を頼りにソミナから任務を遂行するために必要なものをもらいます……。

な・げ・え。
そもそもガイとガルフが敵同士になるってのはほぼありえないのですよね。
ラナが助言役はともかく、ソミナが任務遂行のために渡すものって……うーんむちゃくちゃ。
ってことで、「むちゃくちゃアドベンチャー」で。(超安易)


ふいー、やってみると面白いけどくたくた。バトン?ほしけりゃどーぞ。

2007年9月5日水曜日

あれ?え?ちょ?

第6回戦第91試合

現在 3 勝
パウル・スパンタウゼン(471)
ユキ=ディラート(893)
リゼル=クライスト(1108)
V S 現在 3 勝
(1398)ユウ=ヤトシロ
(1708)ルキシャナ=ヴィオール
(1728)リゼット=クレイモールド

どちらもブログリンク許可してもらった相手なのですが、まさか当たるとは思わなかった。どっちを応援すればいいんだー!!
まあ、再更新があれば変わることかも知れないけど記念記念。

第一回爆火力ランキング中間発表その2!


うっしゃー、どんどん新しい情報が入ってくるぜー!!






☆爆火力ランキング追加申告
プリムラさん 4233(単・合)
えんりけさん 1910(単・合)
ロートゥエさん 2533(単・合)

☆一発ダメージ部門
1位 プリムラ様 4233
2位 セリュー様 3315
3位 ロートゥエ様 2533
4位 ガイ    2180
5位 えんりけ様 1910
6位 サラ様   635
  
☆技合計ダメージ部門
1位 プリムラ様 4233
2位 ガイ 3647
3位 セリュー様 3315
4位 ロートゥエ様 2533
5位 えんりけ様 1910
6位 サラ様 1560



こんな感じになったぜー!!プリムラさんはどんどん記録を更新して頭一つ抜けていく!!
他の人の記録もエクスパイアフォールの影響か1000ダメージを超すダメージを出せるように!!斧バンザーイ!!

よし、ソウクさんが余計怪しくしたので地霊コミュ用チラシを出してやる。

大地(ほし)を感じないか

☆地霊コミュは大地を愛する人を募集しています。
皆さんはこの大地を愛していますか?
この世界に美しい森があるのも
この世界に美しい草花が咲き誇るのも
この世界に大地があるからなのです
さあ あなたも一緒に大地(ほし)を感じませんか?

☆地霊コミュはツチレンジャー隊員を募集しています。
コミュ名 大地の民(地霊コミュ)
募集雇用・勤務形態 正コミュ員
業種 サービス業
職種 地霊コミュ宣伝、悪と戦う、遊園地のヒーローショー出演
本コミュ所在地 FalseIsland
募集勤務地 同上
資本金 20000PS
前年度売り上げ 2500PS
従業員数 5名
募集人員 5~6名
年齢経験等 不問、地霊持ちは優遇します。
賃金と勤務体制 時給3PS、有休あり、週二日休日あり
保険 災害保険、傷害保険及び生命保険あり

大地の民(地霊コミュ)




ソウクさんの返信を見てむずむずとやりたくなり勢いでむしゃくしゃしてやった。地霊コミュ宣伝のチラシとして加筆訂正及びコピペOKです。むしろ気に入ったならどんどんやっちゃってください。

2007年9月3日月曜日

堕島おわりーっ&次回キャラ妄想

とりあえず、ランガと相棒のかるるさんはなんとか最後まで生存。
生存した中ではマナ数は本当に中間あたりかそれより下くらいかな?
けど、やってみたかった事やって生き残れたので御の字って事で。

☆最近ブログ書いてないわけ
PTメンバーの様子で察してくださいorz
後、いろいろごたごたがあって、しばらく控えめにしてたのです。

☆次回キャラ妄想
A.
・名前 
ジェルソミナ=スペランツァ(愛称ソミナorミナ) (ただし仮)

・種族
クォータードワーフ

・性別
華も恥らう乙女

・年齢
21歳

・守護
熱血ガリバーヴォルクor幸星メディルサーカス

・戦闘技能
槌(ガイが斧、ランガが杖と来たので、ここはあえて槌を。剣は無難すぎるので選ばないー。)
軽業(奇想天外ししゃごにゅー。)
魔術(まんじゅしゃげ!)
舞踊(魅了初期値同士の戦いでアドバンテージ&槌でマインドドライブをやりたい&防具取るなら衣装作成)
残り2つは未定。ただ、忍術の電光石火で即潰しを狙おうと思ったら幻術と隠密を取るかも。

・作成技能
防具(12止めで舞踊とあわせて衣装作成上げ、やる必要がないなら合成と料理にするかも)
合成(マインドドライブ回収)

・バックストーリー(性格補完の意味合いもある)
ガルフ=スペランツァと言う純ドワーフの祖父を持ち、自身はクォータードワーフになる。日下部遊馬の小説の登場人物。ガルフが1~5巻の主人公、ガイが6巻以降の主人公の具現化、ランガが外伝に出てくるスペランツァ家のストーリーに出てくる少年ときて、ソミナもまた外伝に出てくるスペランツァ家のストーリーに出てくる女性である。


彼女が冒険に出るきっかけはガルフとランガの話を立ち聞きしたところから始まる。

ランガ「と言うわけで、僕は夢の世界で戦ったのですよ、ラナともう1人のニンジャの女性と一緒に」
ガルフ「……ふーむ……そこでガイの居場所も聞いたわけだな。そしてランガ、今度は兄を探すために本当に旅に出たいと」
ランガ「駄目ですかひいお爺様?兄の居場所を聞く限り、戦うための成長の法則は夢の中とまったく一緒なんですよ」
ガルフ「駄目とは言わんが、お前はまだ15歳だぞ?そのような危険な場所、本来なら俺が行くべきところだ」
ランガ「けど、ひいお爺様は100歳超えているじゃないですか。無理は禁物ですよ?」
ガルフ「俺はまだ現役だぞ!そもそもドワーフの寿命はまだまだ尽きないしな!」
ランガ「むー」
ガルフ「ぬー」

事の顛末を聞いていたソミナはそこで登場。

ソミナ「ふふーん、聞いちゃったもんねー。ランガ、ガルフじいちゃん、ガイ探しはあたしに任せなよ!」
ランガ「いいんですか叔母さん?女性がそんな危険な真似をして……あいたっ」

特大の拳骨がランガに飛ぶ。殴ったのはソミナだ。

ソミナ「おばさんじゃなくて『お ね え さ ん』でしょ?」
ランガ「いてててて……立場上は父さんの妹だからおばさんでいいじゃ……いたいっ!」

さらにもう一発。

ソミナ「あんたとは6つしか違わないからいいの!!それに、女の子だから~とか言うのは大っきらいなの!」

そういいつつ、ソミナはスペランツァ家の倉庫にある餅つき用の杵を持ち出した。

ソミナ「これがあたしの獲物。大丈夫よ~、これでガイがいたずらして閉じ込められた時にこの杵でドアぶっ壊したんだから♪まあ、その後にーさん(ガイとランガの父)にこっぴどく怒られたけどさ」
ランガ「(そういえばそうだった……)」

そして、くるりと振り返りガルフを見つめるソミナ。

ソミナ「ねえおじいちゃん?別に行ってもいいわよね?もし駄目って言ったらこの事にーさん達にばらすから。にーさんとその奥さん、きっと顔色変えて卒倒するわよねー。にーさんはおじいちゃんの血を継いでいるのに戦うのは大の苦手だし、奥さんも喧嘩とか冒険とか大嫌いだから、大事になるだけじゃすまないわよ?」

ガルフは止める気もなく目で頷いた。

ソミナ「おっけー!大丈夫、ガイはちゃーんと見つけてあげるから。と言うかおじいちゃんは何をしているか、細かくどこにいるのか知っててあえて呼ばないんでしょ?」

ガルフは驚いた。ランガもじーっとガルフを見つめる。

ソミナ「ほら図星。まーぶっちゃけあたしは楽しければそれでいいし、ガイが冒険で成長する事をおじいちゃんは望んでそうだからさ。見つけてもかるーく『心配してるぞ♪』くらいで済ますわよ。」

そして、ソミナはタンクトップシャツにジーンズを着た姿で出かけていった。ガイを探す以上に自分の冒険のために。





B.
・名前 
セティ=アトラスト (仮)

・種族
人間

・性別
王女

・年齢
23歳

・守護
熱血ガリバーヴォルクor魔王エリエスヴィエラor英雄オリフェンドール

・戦闘技能
斧(自分の性に合いすぎる)
軽業(アトラセティ!アトラセティ!!)
幻術(SP確保と鏡花水月と……)
召喚(幻獣召喚!!)
残り2つは未定。

・作成技能
特に拘りナシ。武器もありかも?

・バックストーリー
セティ「なぁ~に~ぃ?まぁだこんな国如き落とせないと言うの?」
セティの住む国は領土略奪を生業とするまさに戦争王国だった。しかし、相手の国の策略にはまり、兵糧は尽きて現在劣勢の状況にあった。もはや降伏するしかないくらいに。
彼女の家来もしきりに降伏を申し立てる。その時セティ王女はこう言い放ったのだ。

セティ「攻撃手段がなければアトラセティを使えばいいじゃない」

その後、アトラセティを使う事によって勝利したセティの国だが、アトラセティによる自国の被害者は多く、主にその被害者の母、妻、子供たちの反発を受けクーデターにより処刑されそうになる。

そんな折、執事の1人が冒険の地に身を隠す事を提案する。
セティは喜んで冒険の地に向かう事にした。
その手には王国一の重量を誇る斧。
その腕には過去の遺産である誰かとの再会を願う腕輪。
そして彼女の怪しい微笑の先にはアトラセティを使える楽しみだけが浮かべられていた。




えー、見てのとおり、Aは曼珠沙華を使いたいのとある槌使いの方に影響されてです。
Bは……ああそうだ、アトラセティ大好きさ!!「攻撃手段がなければアトラセティを使えばいいじゃない」を言わせたいだけさ!!


☆爆火力ランキングメモ
プリムラさん 4233(両方記録塗り替えかも?確認中)
えんりけさん 1910(単発。技合計でも記録塗り替えているか確認中)
ロートゥエさん 2533(単発。技合計もこの記録になります)

ちなみに技合計は技の総ダメージなので、エクスパイアフォールで2000、光刃で1500のダメージを出した場合は技合計の自己記録は2000になります。
そして、爆火力ランキングを見ていると、ダメージ最高記録はほぼエクスパイアフォールで達成されている気がする……やっぱり係数5.0~6.0ってぶっ飛んでるよね。クリも槍ほどではないけど乗るし。
ふふ、誰かアトラセティ使って挑戦してみないかい……?

☆コミュチラシネタ募集中
闘技大会にて斧の人かつうちのコミュに入っていない人にはチラシを配る習慣がついたガイですが、流石にチラシって渡すだけじゃ味気ないです。
って事で、ここで募集して見る。

例1:
俺達と一緒に4桁ダメージの喜びを共有してみないか?  AxeCommunity【大戦斧】

例2:
斧コミュに入ったおかげで4桁ダメージをぽんぽん出してPTに貢献する事が出来ました!ありがとうガイコミュ長!! AxeCommunity【大戦斧】

例3:
以前は斧を使っていても冴えなかった僕が、AxeCommunity【大戦斧】に入る事によってバリバリ高いダメージをたたき出し、今ではPTの女の子とラブラブです!「もうあなたなしには生きていけない」とまで言われて気分は最高です!!ありがとう!AxeCommunity【大戦斧】!!

例4:
私は以前、斧を使わずにPTからも見捨てられるんじゃないかと路頭を彷徨っていました。けど、ガイコミュ長のススメにより斧を持つことでPTの主火力になれ、PTを守る壁としても戦えるようになり、今では優しい夫と2人の可愛い娘に恵まれました。あ、聞いてください、今度は男の子が生まれるんですよ!こんなに幸せになれたのはまさに斧のおかげ!今日も優しい夫と2人の子供のために遺跡で斧を振るって生きていこうと思います。



………。

……………。

マジデダレカオネガイシマス、この中で普通に使えそうなのは1くらいしかねえorz
2~4はもう、あれですよ、怪しさ爆発ですよね。

2007年8月29日水曜日

爆火力ランキング中間発表その1


さあ、きたよきたよ来ちゃったよ爆火力ランキング!!



☆一発ダメージ部門
1位 プリムラ様 3835
2位 セリュー様 3315
3位 ガイ    2180
4位 えんりけ様 694
5位 サラ様   635
  
☆技合計ダメージ部門
☆一発部門(敬称略)
1位 プリムラ様 3835
2位 ガイ 3647
3位 セリュー様 3315
4位 サラ様 1560
5位 えんりけ様 906


現時点ではこうなっている。プリムラさんのはブログを見つけたので追加させてもらったぜ。



そして、クエスチョンが出たので。
Q5.現在主人のいないペットがいる事でダメージがかなり出てしまうのですが、これはランキングの対象になるのでしょうか?
A5.ランキング主催者の立場としては「アリ」としてます。理由は次の更新を確認してみてください。ただ、ランキング参加者(斧コミュメンバー)が「ナシ」の意見を多く出せばその場合はナシになります。

2007年8月26日日曜日

ブログ編集テスト

ミリーさん、ミリーさん、ミリーさぁああああん!!




あんまり言うと泣きますよぉー。



単なる編集テスト。

そしてミリーさん。








ミリーさんの分のアイコン、これでひとまずー。
着色等はまたいずれ、かも。

くたくた。







まずはガイのアイコンでも(着色なし)

こういうことやってたせいで休日が休日っぽく感じられなかった罠。

2007年8月21日火曜日

ガイとランガの性格とか成長方向とかそんなものを考えつつ異種共有パート3

☆異種共有
・弓
ドワーフが一番持ちたがらない武器です。でも、銃を持つドワーフって結構いるもんですよね。
しかし、銃を取るには弓を取らないといけないジレンマ。
スナイプショット
ブロードスプラッシュ
アブソリュート
フォースアウト
ディフェンスアップ
滅多斬り刺し
エスタンティグア
ラピットファイア
エクストラビジョン
トリスタンアロー
ホールド
まやかしの矢
ジャイアントアロー
水破兵破
イナズマシュート
コロージョン
Cook You
スロートショット

クックユーキター。そういえば、ホールドは使いやすいっておじさまが言ってましたっけ。
弓を取る場合、命術も15にしておきたいところですね。対人戦において最も体力の低い1人を回復する天使は貴重。ミリーさんが3人に集中された時の応急処置にはなりそうです。(うちのPTはミリー:クリンツ:ガイ=20:9:1くらいの割合で対象指定攻撃されるから)

・吹き矢
これで私もミルフィオリ・ルネッリ気分!
ポイズンソーン
パラライズソーン
チリングレッド
ポリューション
トーメントウェポン
懺毒
ヴェノムホーク
トリプルニードル
マシンガンブロウ
月下美人
バンパイアファング
ハルシネイション
ハリセンボン
カームディケイ
マルチポイズン
シータラー
グーフクック
フィルシィクラスター

……ミリーさん、軽業取りませんか?(爆
月下美人ってまさにミリーさんのためにある技だよ!
まあ、それは置いといてガイの場合だとハルシネイションが少し魅力的なくらいかな。
連撃技が増えるのはありがたいけど、ガイに貫通つけたらアトラセティ撃てないし。

・鞭
ガイが鞭で誰かを叩く想像は難しいので、頭に巻いているものを使う感じで考えて見ましょうか。
フラッグ
クイックビート
ストーアウォーム
スラッシュウェイブ
(リヴァイアサン)
我武者羅
阿魔神
スネイクネスト
サイレントウェイブ
百蛇
エナジーウィップ
コゥマ
タングルスレッド
キングコブラ
ツインヘッドファング
トワインストリング
シャープサーディーン
クイックスライス

斧使いとしては()内のリヴァイアサン、本来は鞭25なのですが、これほしー!
全体撃を入れることでただでさえ強い斧が全体化してウマーな予感。実際全体撃になるとどれだけダメージ減衰するのか考慮してませんが。もし減衰がなければ下手な全体技より召喚やペッター対策になりえます。
斧の凶悪な通常攻撃のダメージ(多分、武器の強さが同じで体格器用も同等であれば通常攻撃のダメージが最も高いのは斧です)に加えて全体化。うー、凄い夢がある。斧20軽業28で全体撃がつくスキルとか、豪斧のレベルアップで通常攻撃回数増加や全体化がなければこっち方向を探ってみるのも悪くなさそう。

以上、自分視点での考察終わりー。
まあ、考察してみたのはいいのだけど……。

「豪斧あるじゃん」

で、異種共有の夢は所詮夢のままと。


☆ガイたちの性格方向性

・ガイ
おじいちゃんが一番の自慢、おじいちゃん子
とにかく豪快に生きたい
斧スキー、馬鹿力大好き
女の子は大好き、けどミリーさんはもっと好き
傍目からはそこまでかっこよくなくても実は……と言うものに惹かれる傾向がある、そこから漢道が見えると信じている
ガキ部分と大人部分がバランスよく含まれている(初期はまんまガキの予定だったけどいろいろ疲れるので)
自爆傾向にある
苦労人&熱血漢?
「~だぜ」

・ランガ
心底では兄も曽祖父も尊敬している、でも呼ぶときは馬鹿兄貴
杖にそこまで拘りはない。魔法も杖もそれなりに使えると思っている
女?色気?何の事です?
兄に馬鹿馬鹿しいと思いつつも、兄の生き方を羨ましいと思っている。精神的に兄を超えたい気持ちは強い
ガキンチョ
怒らせると怖いらしい
皮肉屋
「~ですよ」

・ラナ(おまけ)
特に尊敬している人はいないが、ランガは大事な親友
魔力ブースター
○○○たん、かるるたんは俺の嫁(あくまでも性格上です&特定されそうですがあえて○○○と伏せておきました)といわんばかりの妄想力
こいつもお子様。スケベな分ランガよりたちが悪い
とにかく元気
ランガに十字架にくくりつけられて放り投げられても一緒にいる事からランガとの信頼関係は深いと思われる
熱血漢?
「~だぜ」

さざなみを聞きながら異種共有パート2

こっそり宣伝(OKかな?)

☆異種共有、条件は前回と同じ。

・格闘
曾お爺ちゃんと同じぶん殴りタイプ。

ストレートパンチ
ストライキング
吸血
ムーンサルト
ヒット&アウェイ
上位技能:強制合成
叩き潰す
アッパーカット
モータルバイト
チャクラ
マリス
マシンガンナックル
トランブル
パワフルディッシュ
ハートブレイクショット
オーバーベア
シャイニングウィザード
ソニックタックル
インヴィンシブル

うーん、斧でマシンガンナックルが魅力的な以外はそこまでないかも。
ソニックタックルは異種共有にならなくても使えますしね。


・短剣
斧で一気に押し込んで短剣でトドメ!ってところでしょうか。


ハッシュ
ポリッシェイム
ガッシュゲイル
アンクシャスダスク
バイセクト
風の如く
オーディール
ホップスクラッチ
ジャック・ザ・リッパー
ミステリアスシーフ
プロテクション
ビーストファング
ペネトレイトイメージ
パニックワールド
ダブルエッジ
グリーディーウェッジ
微塵切り
スライサー

斧でミステリアスシーフがおいしそうとは思ったけど、それ以外では微妙かな。
あ、ツチレンジャー対策に「風の如く」はありかもしれない。


・杖
ランガと棒術を訓練していたのです。

グリームビート
パワートランス
ヴァーティカルワンス
カップリングトリガー
ツインコンフリクト
マーシー
タフスキン
トリッキーアクション
インターヴィーン
ゴルヅンフリース
エナジードレイン
ミラージュ
リフレクション
神経衰弱
モーニングスター
スペシャルワンド
ハイフレイム
グランドミート

何と言うか、凄く中途半端です……としかいいようがない(爆
斧で○撃がつけられるカップリングトリガーは結構遠いし。


・槌

ブロウ
ストライク
オーバーソウル
ステディフェイズ
パワーチャージ
リーサルウェポン
叩っ斬る
大回転
ステイトアデプト
上位技能:奇想天外
ブレインシェイカー
ゴールデンハンマー
ジャイアントスター
鉄槌
スクアッシュ
ブレイス
フライパンストライク
ミンチ

特徴が似ているためか、最も異種共有しやすいかもしれない。
特に槌直系技は斧より高係数低SPのものが多く、槌の技を斧で使う作戦は非常にアリ。


ここまでやっていったんおやすみー。

次は
・弓
・吹き矢
・鞭
が残ってます。

2007年8月20日月曜日

アッー

面白そうだから入ってみた偽島コンビニにて。

メユ等身大ふぃぎゅあを買いました。(-500PS)

………。

つ【コレ

いきなりやっちゃったぁああああああorz

ガイってばこれじゃ『タクシー代、五千円になります』と言われて千円札を出して『つりはいらねえぜ運転手さん』ってなんかかっこつけてる男みたいじゃないですかー!!

さて、ここからどう動くかがガイの動きどころですが、意図しないところでヘマしちゃって申し訳ありませんorz
今はPSをその金額分払いなおすか買って帰っちゃおうとする前に気づくか、はたまたメユ等身大ふぃぎゅあのレプリカを選んでいた事にするか……検討中。

んで、さらに気づいたけど、ガイは商品棚に置かれていないものもどこかから買っていっている模様。
うーん、コレに気づかないとは迂闊すぎる……。

2007年8月6日月曜日

闘技大会終わって小休止&異種共有についてその1

☆闘技大会は5勝3敗でしゅうりょーっ(正確には鹿が引き分け許していれば5勝2敗1分ってとこかな?)

最終戦は、多分、相手側が多忙だったかな?(台詞が変わっているのが分かるのはプラチナ様だけでした)
斧の気まぐれもありますが、それ以上にメンバーの隊列がやばかったと思ってます。
運がかなり絡んだ勝負でした。

☆異種共有について考えてみる。

ガイの所持技能
斧、軽業、命術、幻術、舞踊、料理、合成

このうち舞踊は7つ目に何かを入れたくなったときに消える第一候補なので舞踊は除くとして、他のスキルとの競合を考えてみる。

○斧20軽業21命術6~10幻術15料理12合成24(25~30回くらいだとこのくらいになってると想定して)

・剣20で異種共有
カーネリアン
ブラッディブレイド(剣)
ソウルシェイプ
クイック
カントレリィエッジ(剣)
公孫樹斬り(剣)
スパイラルエッジ(剣)
グレイシャムシール
ヴァイタルビレッジ
猪鹿蝶
チェイスエンチャント(剣)
ヴォイド
ミックスフォース
ブレイヴェリス
パワーリープ
ラストクローバー
フラガラッハ(剣)
ドグマティックバニッシュ

新しく増えた技が多い、思った以上にorz
ただ、異種共有だと(剣)の技も斧で使えます。
ってことは……。

1.チェイスエンチャント&マーシリスで擬似的に弓の戦い方が出来る(対象指定は前衛のみだけど、一番体力の低い状態にすれば追跡の刃とHPが一番低い相手に攻撃が集中する効果持ちのマーシリスで無理やり壁役ぶった斬り。物理召喚PT相手ならミニドラ連射しそうな人にちょいとダメージ与えるだけで一気に潰しにかかれるはず)
ついでにラストクローバーを使えればHP1000減少効果が……。
2.ヒーローとアウトローの両立が行えれば反撃の鬼。多段攻撃キャラ涙目。

自分で書いといてなんだけど、ガイに剣からの異種共有持たせたら恐怖性能じゃね?
ただ、ガイには合わない、ガイは剣を持つインテリキャラじゃないのさ。



・槍20で異種共有
ぶっ殺す
スラープ
フォースアケイシア
突撃
ウィンドミル
糧になれ
ブランジ
ガッシュ
エナジーランス
ハニィコゥム
カミカゼ
梅松桜
菊花斬り
ワールウィンド
スクランブル
スクープアウト
ミストルティン
上位:乾坤一擲
ブリンクリングス

注目点はガッシュ、スクランブルかな。倍化とか貫通とかなかなか面白そうな付加が。
後は乾坤一擲があるので、CRI強化やクリティカルが出るごとにAT強化の効果が得られるのは大きいかも。
槍でやる以上に馬鹿みたいな破壊力が出ると予想。

ちなみに、他のも検討してみようとは思いますが、まずやらないであろう話し合い風景。

以下メッセ
にゃりょん:アティ先生がそんな格好してるからボクは勉強に集中できないんだ! BYナップ の発言:
こんばんはー、異種共有についてどう思います?

あまね の発言:
こーんばんはー。

あまね の発言:
え、えーっと……?
あまね の発言:
あ、偽島かな?

にゃりょん:アティ先生がそんな格好してるからボクは勉強に集中できないんだ! BYナップ の発言:
いや、ちょっと調べてたらガイに剣もたせて異種共有したらとんでもないことにー

あまね の発言:
あー、チェイスエンチャントとか。

にゃりょん:アティ先生がそんな格好してるからボクは勉強に集中できないんだ! BYナップ の発言:
そうそう、鬼ですよね。

あまね の発言:
軽業はいい技多くていいですわね。

にゃりょん:アティ先生がそんな格好してるからボクは勉強に集中できないんだ! BYナップ の発言:
ええ、とっても素晴らしい技能です軽業。

あまね の発言:
うーん……。

にゃりょん:アティ先生がそんな格好してるからボクは勉強に集中できないんだ! BYナップ の発言:
ちょっと剣取るか迷ってしまいます。

あまね の発言:
確かに剣は安定して強いですけどね、斧の上位技能の方がいい気もするなぁ。

にゃりょん:アティ先生がそんな格好してるからボクは勉強に集中できないんだ! BYナップ の発言:
エンチャントチェイスを斧で使えるってのは結構美味しい気はするけど、上位技能が無難かなあ。

あまね の発言:
チェイスエンチャントー。
開花から剣20まででCP200ですか。うーん……。

にゃりょん:アティ先生がそんな格好してるからボクは勉強に集中できないんだ! BYナップ の発言:
びみょーかなあ。
ってか、CP以上に10回は剣振らないと熟練度20達成できないんじゃって懸念も。

あまね の発言:
まー、それは気長にですけど。
そうなるとアトラセティマスターも無理かもしれませんねえ。

にゃりょん:アティ先生がそんな格好してるからボクは勉強に集中できないんだ! BYナップ の発言:
やめます!


うん、アトラセティマスターできないなら多分やらない!それだけアトラセティが好きだから!!

2007年8月2日木曜日

どうしようどうしようどうしよう

どうしよう。

第8回戦第57試合

アリエス=マークフェルド(1)
ベイルート・マリア(16)
プラチナ(673)
V S
(37)ガイアレッグ=スペランツァ
(1423)クリンツ=ポートウェー
(1815)ミルフィオリ・ルネッリ

ここで有名人にあたるとはー!!
おかげで3パターンの戦闘開始前台詞を思いついてしまったじゃないか。
1.連れているのが2人の女の子と言うことで……。
2.母上は斧使いでしたよね!金の斧銀の斧にいたの知ってるんだから!だから!
3.弓使いにはただならぬ因縁が。
以上をヒントに、2→3→1で台詞をつなげる予定。
後。何気に前の対戦にて知り合いのキャラの彼氏らしき人が倒されているので、本人達がOKしてくださったらその敵討ち的台詞も入れると思います。

そして、ものすっごく助長な文章の羅列が……。

☆注目の試合たち(いつも再更新前に書いちゃうので再更新後に内容が変わる場合があります)

・第7回戦第3試合
私に逆らうなPTVSトイソルジャーPT(勝手に名づけ)
ぶっちゃけ、自分の試合より先にこっち見に行ってました。
心の師(金の斧銀の斧リーダー)のでかい舞台だしね!
私に逆らうなPTの方は物量で攻めるだろうと言うのはあったので、トイソルジャーPTがどう攻めるかを見ていたら…。

1.対象指定でとにかく1体落とす
2.血啜り人形でSP削り
3.コールクラウドで毎ターン一定ダメージ

目立ったのはこのあたりかな?
ちなみにこれ、成功していれば3ターン目には上手く復活剥がすところまでいってたのだろうけど……。

残虐王女の攻撃!
残虐王女「怪我したの?」
叩けば治る!!
クリティカル!
ウィルに117のダメージ!

残虐王女の削気LV1
ウィルのSPが8減少!

ウィルのHPが594回復!
ウィルのSPが10回復!

なんてことをー!!

しかしここ、召喚キャラの組み立てと言うか、召喚キャラとの連携も上手く出来るように召喚している気がしますね。
後は、トイソルジャーPTの方、全体技があったらきっと使っていただろうから、もう一味つけて戦うために全体技の回収も課題にするかも。
とにかく見所は結構ありました。うん。



・第7回戦第4試合
ゆみマン疲労気味?
これ、「どうしたんだゆみマン、テンション足りないぞゆみマン!!」って反応待ちなのか、むしろここでテンションを下げる事により○○マンのウケどころのマンネリ化を防ぐ策なのか、なかなかやりますな!

そしてくそう、このやり取りは真面目に内容が見れないぜえええええええ!!

で、そんな中気づいたのは、最も体力のあるユーグ様を3ターン目には落としているくもマンチーム。
よく見たらスリープで睡眠漬け、ふきヤンさんの付加で混乱漬け、パラライズソーン、クイックビートで麻痺漬け、とにかく状態異常による縛りで確実に1人封殺してます。
ネタ満載に見えて、この状態異常縛りによる個人封殺は戦略としてかなり高いレベルのもの。

後、ついでに。
ユーグの治癒LV1
ユーグのHPが60回復!
ユーグの平穏LV1
ユーグのSPが10回復!
ユーグは麻痺している!
ユーグは混乱によりSPに21のダメージ!
ユーグは祝福されている!
ユーグはめっちゃ眠そうだ!
ユーグの攻撃!
ゆみマン「全然騙してない……」
騙し撃ち!!
ミサキが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
つえマンは攻撃を回避!←←←【ココ】

見間違いかなと思ったけれど、確かに仲間に攻撃しようとしてます。混乱の深度が5以上だったらこうなると言う証拠ですね。このようなタイプのチームと当たる場合、攻撃の要となるキャラには耐混乱耐睡眠もしくは紅or蒼護法をお守りにいいかもしれないです。後、麻痺が厄介なら緑護法、耐麻痺も。
……と書いているうちに、状態縛りチームに警戒しようとしたら3つもの付加が埋まってしまう事に。これは……凄く厄介です………。



・第7回戦第50試合
アトラセティの仲間がここにいた!

ソニアの治癒LV1
ソニアのHPが53回復!
ソニアの平穏LV1
ソニアのSPが10回復!
ソニアの攻撃!
必殺技が発動!
ソニア「我が斧技、刮目して見よ……。行くぞぉ……! でぇりゃあぁっ!!
(遠間から、大きな跳躍! 練り上げた闘気が、遮二無二振るう斧よりと放たれ、次々に相手へ襲いかかる!!)」
烈壊怒号撃滅破ッッ!!
クリティカル!
ジシスに311のダメージ!
ソニア「傭兵の意地、とくと見たか……!」
ジシスからATを奪取!
ジシスからDFを奪取!
セルに218のダメージ!
セルからATを奪取!
セルからDFを奪取!
千鳥に220のダメージ!
千鳥からATを奪取!
千鳥からDFを奪取!
クリティカル!
泡沫の享楽に223のダメージ!
泡沫の享楽からATを奪取!
泡沫の享楽からDFを奪取!
ギュスに261のダメージ!
ギュスからATを奪取!
ギュスからDFを奪取!
セルに1407のダメージ!
ソニア「傭兵の意地、とくと見たか……!」
セルからHITを奪取!

しかも、この技が出る前に千鳥様&ジジスが100程度のHP、セル様が1500ほどのHPを持っていたので、綺麗にきっちりとアトラセティでまとめて倒した事になります。
アトラセティの神に愛されたソニア様に万歳!!



・第7回戦○○○試合
ソウクさんっ、試合の数数ッ!!どうしよう、ツッコミ入れないと気がすまないサガがorz

そして、数を間違えるから……。

げてものさんの平穏LV1
げてものさんのSPが10回復!
げてものさんは祝福されている!
げてものさんの攻撃!
必殺技が発動!
げてものさん「折角だしさ、大型動物の突進力を一緒に味わおうじゃないか。」
頭を掴んで引き摺る!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ソウクに340のダメージ!
ソウクからDFを奪取!
ソウクからMDFを奪取!
ソウクからSPDを奪取!

数を間違えるなと頭をゴリゴリと(ry
凄い偶然。

後、リゼットさんがHP20%以下になった時に発動する時の目が、某チャットの時の出来事でめまいではなく冷静に怒っているように見えました。
そんな中、刻さんは見事に反撃成功。そういえばうちと当たった時も反撃上手かったですよね。

・第7回戦第120試合
○。○部を懐かしみながら見た試合です。超私事です。はっきり言おう、この試合はLIKE A FAKEの人にだけ分かればいいっ!!
とりあえず、流石○。○りん。前期でうちと当たった時に「打倒!ガイさん(だけ)」と言った人っ!
確かに打倒エレニア様をやり遂げてしまいました。
さあ、これからも電波を乱しつつがんばれー☆

・第7回戦第118試合
うちです。なんでまたわざわざ乗せるのかって?
そりゃ、これを見せたいからさ!!

ガイの平穏LV1
ガイのSPが10回復!
ガイの平穏LV2
ガイのSPが14回復!
ガイは魅了に耐えている!
ガイの攻撃!
必殺技が発動!
ガイ「見せてやるよ、これが俺の真骨頂!!」
スペランツァ・ドライブ!!
クリティカル!
巨大ハムスターに187のダメージ!
巨大ハムスターからATを奪取!
巨大ハムスターからDFを奪取!
歩行雑草は攻撃を回避!
ガイ「そうこなくちゃ面白みがねーってもんよ!」
ガイ「隙がありすぎだぜ!」
クリティカル!
ミリーに123のダメージ!
ミリーからATを奪取!
ミリーからDFを奪取!
クリティカル!
クリンツに178のダメージ!
クリンツからATを奪取!
クリンツからDFを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
ピンキーモモピーチに129のダメージ!
ピンキーモモピーチからATを奪取!
ピンキーモモピーチからDFを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
やまねこに196のダメージ!
やまねこからATを奪取!
やまねこからDFを奪取!
クァフは攻撃を回避!
ガイ「そうこなくちゃ面白みがねーってもんよ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
やまねこに1499のダメージ!
ガイ「わりーな、主にミリーさんに負けるとこ見せたくないんでな。」
やまねこからHITを奪取!

ココに来てアトラセティネタ二つ目。ほんと私はアトラセティ好きだなあ。
あ、それと、おじさーん、ブラッドシッパーって命中率が激高い技ってイッテタヨウナ。これも乱数のいたずらかっ!?
さらにさらに。以前から思ってたけど青い宝石製高級装飾ってすごいね。平穏LV2と、防具の平穏LV1でSPが24も回復するものだからエキサイトの合間にレンド打ち放題。レンド当てれば所々で1000ダメに近いダメージを出せるのは脅威。やっほーい。

☆堕島
ガイとは対象的な性格のランガ。
今回は召喚2人PTとの戦いっ。うわーい、ヨーヴィーうっとおしー☆
結構フルにサポートに徹したけど勝てなかったぜいっ!orz
後、ヴァルキリーってすげー強いのね。うちのデストロイヤーさんがヨーヴィー達に押し負けたっ。

んでもって気を取り直して通常戦ー。
うん、ひたすら呪いに呪ってらっくしょー。バインディングとかそれなりに使えるという印象でした。
後はロスバブルたのしーねー、属性技属性技。

……でもってまたあんたたちかいっ、デュエル相手!!うーん、ヴァルキリーとか無駄うちさせてこっちはてきとーに戦うか、そんな雰囲気出しておいて思いっきり返り討ちするか悩むなあ。
この辺の駆け引きもお互いが楽しめるようになるともっと堕島は楽しいだろうなーと思いつつあるのでした。

2007年7月29日日曜日

何が起こったのかといいますと。

スキャナを新たに購入しました。
しかし イラストスキルが足りない!

つーわけで、バァーンとぉ!ガイ&ミリーが絵つきキャラになる時期が遠のきました。
ひとまず携帯のメールにはれるレベルの絵を描けるようになるまで何度でもわんもあせっ!
何と言うか、大きくすると体のバランスがどうも崩れる。

☆鹿鍋
闘技大会5回戦よりー。
なかなかきわどい勝負をしたのですが、その結果引き分けにっ!
鹿判定がガイ側PTを選ばなかったので……6回戦に続く。

☆闘技大会6回戦
鹿への恨み引きずったまま6回戦開始!!
明らかにガイがミリーさんに止めさしつつも(アトラセティなら可能です)、再更新がなければ勝ちみたいです。ってか、アトラセティ前と後のガイの火力が結構変わってる。
鬼神の如き強さを見せる事が出来て楽しかったー。

☆ツチレンジャー
もしかして戦隊ものになっちゃったのは私のせい……?とか思いつつ見てました。多分違うかな。
何気にレッド不在だなーと思ったら、リゼットさんのところで見た設定では「まだ空枠」のようでした。
うん、私は刻さんがやればいいのになーとか思ってましたが、何気に熱い部分があるし。

……そして6回戦見て吹いた。刻さんーーーー!!仮面仮面!!つけてないよっ!!
さらに驚愕の事実。
歩行雑草は魅了に耐えている!
歩行雑草の攻撃!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
ストレートパンチ!!
刻「レ、レッド!?まさか、俺をかばって…?」←←←
刻は攻撃を回避!


刻様=レッドではない裏づけ。いったい誰がレッドになるんだろう………。

ではここで。ミリーさんも地霊取ったら地霊コミュに入りたいと言ってましたし……。

地霊万歳ッ!地霊に栄光あれーッ!


☆そして地霊を敵に回しかねないガイのドリーム育成

幻術5地霊7が石壁召喚なのです。しかもこいつSP40消費で召喚した後、追加消費SPなしーの、重複召喚可能(つまり、萌えろとかと違って2匹でも3匹でも呼べる)だので、召喚LVがなくとも召喚技として使えるのです。
これで何をするのかと言いますと。

非接触石壁召喚
非接触石壁召喚
非接触アウトロー
第一行動時/必殺技アトラセティ

………。

もう分かりますよね。ガイの素の能力は体格高め、つまりATもDFもそれなりに高いであろう石壁を召喚→アウトローでいろいろ自己強化→アトラセティで召喚した石壁ぶん殴ってATDF奪取して鬼神の如き一撃を繰り出す漢に!!

まさに外道!!

でもって実際にやるであろう確率は40%程度。PTメンバーの説得とか、SPの問題がありますし。
ただ、これって簡易サバスだよね。

2007年7月23日月曜日

斧コミュ爆火力(ばかちから)ランキング

現時点の決定事項。

・開始
第15回更新より。
(False Archive Libraryより確認できるので、1~14回の間に出していても練習試合、通常戦、デュエルの場合は見に行けます。ただし、闘技大会は偽島自体にデータが残っている場合しか確認できません)

・区切りとか終了時期とか
第15回~第20回 第一次ランキング決定
第21回~第25回 第二次ランキング決定
第26回~第30回 第三次ランキング決定

このようにしていき、5の倍数の更新ごとにランキングは区切られていきます。
第一次を逃しても第二次で頑張ればいいのさっ!

・条件
1.武器は斧を使うこと(斧コミュ開催であることと、ダメージだけをたたき出すならおそらく止めをさすときにだけ5桁ダメージを表示するある技があるから。「純粋な火力」だけを見たいのですよ。)

・やっていい事
1.技を使う前のAT奪取、CRI奪取(MAT奪取、MCRI奪取)
2.自身のATアップ、CRIアップ(MATアップ、MCRIアップ)
3.技を使う相手に対してDFダウン(MDFダウン)
4.その他、火力アップを図る技を事前に使う
(MAT奪取等が()つきなのは、物魔の斧技、物魔で装備制限がない技の火力に繋がるからです。だから使ってOK。)

・部門
A.一発部門
これは技のうちのダメージ1つだけを競います。つまり、エクスパイアフォールで2000ダメージ出せば、2000ダメージが記録になりますが、猛襲撃で100、110、95、ミス、ミス、105、97、99、ミス、107とダメージが出た場合は110が記録になります。
この部門はとにかく高係数の技を使うのがよいかもしれません。

B.技合計ダメージ部門
これは技に含まれるダメージ全てを合計したもので競います。
猛襲撃で100、110、110、ミス、ミス、ミス、ミス、ミス、110、100とダメージが出た場合は530ダメージをたたき出した事になります。
なお、特殊な技(Q1参照)については検討中。

・優勝景品など
今のところありません(汗
PSとかは自分の範囲内で勝手に扱っていいモンじゃないのよ(遠い目

ただし、【優勝する事で自分が斧使いナンバーワンだ!!超火力持ってるんだぜURYYYYYが自分の脳内できる事は保障しますです】。

・質問
Q1.アトラセティのように自分の味方にもダメージが飛ぶ技は技ダメージ合計部門のダメージとして含めていいのでしょうか?
A1.アリとしておきます。いや、コミュ長がうはうはしたいってわけではないですが。ただ、アトラセティなどの使用者が極端に少ない(と言うか私しかいない)場合は味方に与えるダメージ分はナシのルールにするかも。

Q2.質問を追加して行きたいのですが。
A2.ブログ及びガイ(37)の伝言板、もしくはコミュメッセージに投げてください。ガイ独断でそれに対する回答を出し、異論あればそれもブログ及びガイ(37)の伝言板及びコミュメッセージで受け付けます。

Q3.折角だから戦闘中に出した全ダメージもランキングに入れてください。
A3.中の人のスペックを考えてください、カンベンシテクダサイorz

Q4.炎上及び猛毒効果のついている技は、炎上や猛毒で出るダメージも含めるのでしょうか?
A4.炎上及び猛毒のダメージは、かかった人が動いて発動します。他の人の技とごっちゃになる可能性などを考えて、炎上や猛毒による追加ダメージはなしとしてます。

何かが起こるまで後3日

こんな意味深な事を書きつつ。

☆闘技大会
・四回戦第六試合
片方はうちのPTメンバー達(但し、ここでいうPTとはらぶあふぇいく☆と絆の組み合わせのうち、クリンツおじさん及び絆メンバーの事。ガイ及びミリーの人は学園までは2人組でした、組んだのは偽島から。)が特に警戒しているPKの方々で、もう片方は変態冴え渡る割りにある方の「乙女の敵フェバ」に入らなかった、いや、乙女の敵と思わせないオーラがあるのでしょう。そんなマザコン王子含むPTとの対戦でした。

ちらりちらりと見てて、王子の中の人ってつい最近偽島はじめましたと言うのをどこかのブログで見た割にはいい感じに装備そろえてます。ようやく50↑の斧を手に入れたガイと比べて能力値も大幅にたけえ(遠い目
とまではいいものの、うちのPTメンバーが警戒しているだけあって、このPKの方々は物凄い押してる。つか、グリットつえー。
後、やっぱりと言うか何と言うか、フレイムアローをきっちり使っていってる気がする。地味にきついのですよね、炎上。

・4回戦第73試合
1回戦で当たったのが非常に印象に残りつつ、つい今見たところなのですが……。
おお、勧誘している勧誘している。反撃しつつの勧誘とかシブイ男だ。

と言うか、このチームを見ていると、ガイも斧使いの人を見つけたらきっちり勧誘しないとなーと思ったのでした。
勝敗は鹿の判定…そういや私は鹿の判定受けた事なかったなー。

・4回戦第139試合
たまにはうちを乗せてもいいじゃない。

えーと、ごめんなさい。【お嬢さんがいないチームじゃん】orz
いや、単純に台詞設定忘れてました|||orz

あ、それと。やったー?
ガイの平穏LV1
ガイのSPが10回復!
ガイの平穏LV2
ガイのSPが14回復!
ガイは魅了に耐えている!
ガイの攻撃!
ガイ「自他共に認める俺の呼び名を感じてみるかい?」
アトラセティ!!
クリティカル!
はげに147のダメージ!
はげからATを奪取!
はげからDFを奪取!
クリティカル!
ゴードン163のダメージ!
ゴードンからATを奪取!
ゴードンからDFを奪取!
ウディーに140のダメージ!
ウディーからATを奪取!
ウディーからDFを奪取!
ドナウに159のダメージ!
ドナウからATを奪取!
ドナウからDFを奪取!
クリンツに132のダメージ!
クリンツからATを奪取!
クリンツからDFを奪取!
ミリーは攻撃を回避!
歩行雑草は攻撃を回避!
ガイ「そうこなくちゃ面白みがねーってもんよ!」
ガイ「そんなんじゃ俺の斧は受け止めらんねえ!!」
クリティカル!
クリティカル!
ドナウに1610のダメージ!←←←【ココ】
ガイ「わりーな、主にミリーさんに負けるとこ見せたくないんでな。」
ドナウからHITを奪取!


ペット相手だけど、1600台ダメージたたきだせました。ひゃっほーい!!
あ、分かっていると思いますが。アトラセティ所持者は現在2名いますが、もう1人はかっこいいお姉さん(ソニアさん)なので、「アトラセティの君」を名乗るのはこいつしかいません。
ただ、アウトロー習得の早さを争う事になりそうだなーと思いつつ。

☆次回闘技大会の期待株
・5回戦第34試合
地霊VSドリームPKきたーーーーーーーーーーーーーー!!しゃー!!
ネタ、戦い方、共に期待高まってます。
特に地霊PTの方々は1回戦で当たりましたが、ネタの仕込み度が半端なかったので、ここできっちりネタを仕込むとより地霊の知名度が上がるよ!
(キャラの知名度は既に高いと思うので、むしろドリームPK側が背後から突風引っさげてくるかもしれないですが。)

☆練習試合
先におまけを。

ウェルくん「Eno37から)つ【プリムラたんに斧コミュ誘いのチラシ】」

ああああ、ごめんなさいごめんなさいごめんなさいorz
こうなった経緯。

ガイの人「お、ウェルさんのとこ斧使いの子じゃーん。勧誘お願いしますっ! つ【プリムラたんに斧コミュ誘いのチラシ】」
ウェルの人「おっけー」

更新後。。。
ウェルの人「チラシ送っておきました」
ガイの人「ん?」
ウェルの人「つ【プリムラたんに斧コミュ誘いのチラシ】」
ガイの人「あ、ああ!ありがとうございます!!」
……Σ( ̄□ ̄ 。0O(プリムラ……【たん】!?)
ガイの人「ひでえwwwwwwww」
ウェルの人「そのままコピペしたからね」
ガイの人「たんはまずいよたんは!!」
ウェルの人「ほんとだ、まずいや……('A`)」

斧コミュ勧誘失敗かなーというか、成功してても第一声で静かにつっこまれそうorz


では本題。
らぶあふぇいく☆VS第1108PT

リゼルの治癒LV1
リゼルのHPが59回復!
リゼルは猛毒により158のダメージ!
リゼルの攻撃!
リゼル「……読まれるかな」
突撃!!
リゼル「試合は試合だからな。少々手痛いかも知れんが悪く思うなよ」
クリティカル!
クリティカル!
ミリーに1015のダメージ!←←←【!!!!!】
リゼルのWAITが増加!


これが物凄く痛かったです。リゼルさん強くなったなあー。
ちなみにミリーの装備はないようなものだったので余計に痛かったっ!
後はそうだなあ。ミリーさんを後衛に回さなかったのはまずかったけど、一番まずいのは……。

戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ガイ143 / 2140

193 / 193【ココ】

[前]クリンツ291 / 1951

0 / 196




[後]らぴす141 / 1494

22 / 257

[前]ハク84 / 1965

0 / 209

[前]リゼル1011 / 2466

0 / 224


うわぁあああああああああSP50%以下発動してNEEEEEEEEorz
まあ、そんなわけで負けました。こういう凡ミスやらかしてごめんなさい。
しかし、次こそはリゼル嬢ちゃんに勝つ!フラグを立てることが出来ました。

(斧コミュでやろうと思っているイベントは次のページに)

2007年7月20日金曜日

我等そろって西瓜戦隊ナツレンジャー!!




左が西瓜仮面Mことミリーさん、右がラスボスアトラセティの君ガイです。

イラスト初公開!ってところですが、ガイの普段着はもっとあっさりしているし、ミリーさんも頭にいつも西瓜の皮被ってません。ええ。
実は西瓜仮面Lと西瓜仮面Sも描いてあるのですが、本人達に許可を取っていないので、許可がもし出たらはってみます。見てのとおりノートに描いたのを携帯カメラで撮って送った画像なので色塗ってない上に荒いですが。

☆注目した試合

・3回戦第11試合
これはもう、語らずともあの必殺技のインパクトがたまりません。HELLSINGにあったかどうかはともかく、こういう立ち絵は好き。
そして、ドリームPKチームは奇数回戦の時のみ○○マン顔になるのかなあ。

・3回戦第52試合
これぞまさに斧使いの夢!希望!本懐!!

プリムラの平穏LV1
プリムラのSPが10回復!
プリムラ「?(当の本人は気付いてないようだ)」
プリムラはルイスを魅了した!
ルイス「…えへっ(にこー~」
プリムラの攻撃!
必殺技が発動!
目の前に金髪をなびかせる少女が居た。その手には、重量のある、斧。
彼女は無表情にその手を振るう。
――物凄い速度で斧が迫り来る!!

Bestrafung!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
サキに1601のダメージ!
サキのDFが低下!


クリティカル5連アーンドPLキャラを一撃で仕留めるこの狂気。これこそ斧だよね!
ぶっちゃけ、これだけがいいたかった。これ見たときは感動で震えが止まらなかったさ、私はダメージ狂だから!
いやほんといい夢見させてもらいました。

P.S.
これの他にもいろいろと注目できそうな闘技大会の試合があるのだから、誰かラジオで萌えあり、ネタあり、ガチ考察あり闘技大会実況やらないかなあと他力本願な事を言ってみる。
下手なこと言うと反発大きそうってのが一番の理由かな……?

2007年7月18日水曜日

頭それなりに使いましたよ?

むーむーむー、強い。
どうもここ最近は「HPの差」とかで押せないようになってきてますね。
むしろ装備の差の方が顕著に出ていると言うか。

クリティカルはいっぱいでたのにーでたのにー。
出たクリティカルを喜ぶのはいいのだけど、今気づいたら4連クリティカルですら200程度のダメージ。
硬い、硬すぎるっ!

まあ、負けたのは仕方ないか、とにかく装備を急いで揃えないと。現時点で既に2敗しちゃってるので、前回以上の記録を出すにはもう負けられないと言ういきなりの崖っぷち。
(前期はこの時点では攻撃力20程度の武器で割とどーとでも出来たのだけど、今期はむやみやたらと装備の整い具合が皆ステキな事になっているような。武器なり防具なり、どこか70台の装備があたりまえー、みたいな?)

☆ミリーの人と話してたネタ。
つ【西瓜仮面L、西瓜仮面M、西瓜仮面S、私たちは乙女の敵から乙女達を守る正義のヒーロー!西瓜戦隊ナツレンジャー!!】
Mはミリーさんのことですが、他の仮面に心当たりのある人は心の中で「ちょwwwwwwww」と呟いてください。
よければ「こいつめこんなネタにしやがってー!」と日記やブログのネタに使っても構いませんと言うかむしろミリーさんの人もOKならば推奨ですが。
いや、ガイ=乙女の敵と認識している方々のイニシャルを取ってみたらば服のサイズっぽいアルファベットの3人組に。失礼と思いながらこの偶然はステキすぎると思い書いてみたのでした。

☆どんどん反れるネタ。
「失礼」を変換したら「コッペパンスライスでパーティーしながら死ね!」が出るようにしてたのを忘れてた。

失礼、どちらさまでしたっけ?→コッペパンスライスでパーティーしながら死ね!どちらさまでしたっけ?

普通の文がなんかインパクトのある文章になりました。(ちなみに元ネタは人狼をやっている際に何故か流行った言葉遊びです。なぜコッペパンなのか、スライスなのか、私にもよく分かりません。)

2007年7月17日火曜日

NOOOOOOO!!

えー、実はですね……金曜から今までネットにつなげなかったのですよorz
うぃーふぃーめーうぃーふぃーめー!(正式名称はワイファイらしいけどうぃーふぃーでいいっ!!)
はっはー、そりゃ闘技大会も負けるわっ!
(対戦相手のメッセージが前回のままだったり。あまねすわーん(つ□T))

うーん、しかし反撃が見事にガイばかり狙われていたようです。堕島の方で斧の火力は再認識できましたが(対戦相手のレンドがぶっ飛んでます。一撃で1900程度ダメージががが)、これほどにガイに反撃を入れてくるとの予想が当たったPTメンバーすげー。
ちなみに、一番警戒していた序盤にガンガン反撃入れる人ですが、この人は不発だった模様。
狙いは「アトラセティ」だったのだろうか?うーん、謎。
(なお、アトラセティ狙いを考えられてたのは、うちのPTで現在最もリスクも威力もあるだろう全体攻撃だから、とか)

でもって、次回の対戦相手はー、なんだか昔の自分達と似た物理、純魔法、ペッターかな。http://orange.grandaria.com/fi/proflist.cgi?eno=637%2B1351%2B1472
(リゼットさんのところを見て使えそうだと思ったので早速使ってみた。便利。)

構成も確認。よし、二回戦はほんとにやっちゃったし、三回戦は200%のパワーでいくぞー!ガイの人の脳みそが。
あ、元が0だから200%にしても0とかツッコミはなしで!


それはそうと。
☆次回の練習試合
待ちに待った再戦です。前回は第一期にガイVSリゼルの練習試合をしていたのですが、それ以来メッセージのやり取りが行われてまして。
いつか再戦の機会があればなーと思っていたら丁度向こうと同じ頃に帰還すると言うことでしたので、練習試合申し込む→OKの流れ。
今回のガイはアトラセティ装備だぜい!使うかどうかはPTの構成と戦略次第だけど。

後なんか書くことを思いついたら追記。

2007年7月12日木曜日

運がよかったと言わざるを得ない。

今回の闘技大会第一試合の印象です。

まず、エンドレスノイズを止められた事(ブログで言ったとおり、ものすごく警戒して技を使う予想を立てましたが)。
次に、ソウクさんが落ちた後も3人の体力の削られ方が見事に平均的になっている事。
後はリゼットさんの必殺技をクリンツおじさんが反魔でダメージ返ししてる事。
装備を見た限りではきついものがあったので(とは言ってもガイは平穏装備でずっとエキサイトのターンでしたが)、なんとか考えに考えて、さらに運も重なって勝てたと言うところですね。

しかし………負けた、ネタは負けたぞぉおおおおおお!!
西瓜仮面とおひたしオブデスティニーをもう一度!!
最初見たときは度肝抜かれましたとも。ええ、物凄く。何よりリゼ…西瓜仮面があの時どう思ってたのか分かったのでよかったと言うか何と言うか。

あれ…もしかして、ミリーさんと西瓜仮面とミリーさんのご友人とで「乙女の敵ガイアレッグ=スペランツァ滅殺同盟」とかできるんじゃ………(ガタガタガタ
基本的に同人数でしか練習試合は出来ないけど、もし遺跡外に変えるタイミングが同じであれば「ガイ」VS「乙女の敵ガイアレッグ=スペランツァ滅殺同盟」とか面白いかも、と、調子のいい事を言ってみる。まず死ぬねっ!



それと、闘技大会で注目した方の試合。
☆1回戦第72試合(ジャスミン様)
ジャスミンさんの日記に惹かれて思わず入ったこの人のファンクラブ。
しかし、鹿は本当に空気を読んでいるらしく、「有名どころ」との試合が多い気がする。そりゃ視聴率伸びるさ!
でもってジャスミンチームって何気にまーしゃるさんですよね、確か7勝の成績を収めてたような、どうだったかな。
今回も勝ってました。リトルリヴァイブ×2なんてとんでもない相手だったのに。
何気にくまざむらい様が「アンデットキラー」を持ってたり、ジャスミンさんの「ずっとお兄さんのマジックミサイル」がダメージ何気に高かったり、イリス様は何と言うか、ミリーさんの搦め手とクリンツおじさんの弓を合わせたような感じでいて強いなーと思いつつ。
ほんと、すごいとこですよ。

☆1回戦第133試合(ドリームPK御中)
ここのメンバーの1人ユーグおじ様は前回の闘技大会で初の敗北を味あわせた相手ゆえに密かな打倒目標でありまして。
(ユーグおじ様の本来のPTの人にはさほど拘っていないですが、彼に拘っているのは後ろから指示の状態から引きずりだす事すら出来なかったからさ!)
でもって、今回はどんな戦い方をするのだろうかとか思っていたら………。

むちマン軍団だ!!!111!!!!

これを見てツボにはまって次の試合の相手のところをしばらく見れませんでした。むちマン軍団までやってくれるとは思わなかった。いやほんと。

☆1回戦第214試合
うちのランガがお世話になってますマネッタさんの中の人!(挨拶

でもってこのチーム、HP低めなのに勝ってるなあ、と思ったら……。

サモン・小さな弓隊!!
小さな弓隊を召喚!
小さな弓隊「はいマスター!」「元気?」「頑張るね♪」「~♪」
小さな弓隊の回避LV2
小さな弓隊のEVAが上昇!
小さな弓隊のMEVAが上昇!
マネッタのSPが60減少!
Σ(’’

サモン・雫の精霊!!
雫の精霊を召喚!
雫の精霊「呼んだか?忙しいのじゃ、早く終わらせるぞい。」
雫の精霊の物防LV2
雫の精霊のDFが上昇!
雫の精霊の魔防LV1
雫の精霊のMDFが上昇!
ルイスのSPが70減少!
Σ( ̄□ ̄

サモン・レインスピリット!!
レインスピリットを召喚!
レインスピリット「・・・やります。」
ルイスのSPが50減少!
サキのMHPが114上昇!
サキのHPが114増加!
ルイスのMHPが132上昇!
ルイスのHPが132増加!
マネッタのMHPが163上昇!
マネッタのHPが163増加!
巨大ハムスターのMHPが38上昇!
巨大ハムスターのHPが38増加!
小さな弓隊のMHPが105上昇!
小さな弓隊のHPが105増加!
雫の精霊のMHPが93上昇!
雫の精霊のHPが93増加!
レインスピリットのMHPが62上昇!
レインスピリットのHPが62増加!
Σ(T□T

数の暴力いやぁあああああああ!!しかもこの数の暴力の構成って何気に現時点で対人最強なんじゃないかと思われる迷子部PKKの方々を髣髴とさせる……。
ついでに、召喚士は基本的に召喚にSPを使ってしまえばSPが空になりやすく、さらに技自体に消費SPの高いものが多く、序盤からガンガン反撃を狙えるのが強みなのだそうです。(召喚士かるるなミリーの中の人談)
実際、某所で調べたら反撃行動をしていない回はなかったようです。
向こうが警戒するのは、数の暴力に対して最も厄介な全体攻撃だろうとまで読みつつ。さて、どんな風に戦ってみるものか……。
ちなみに装備も、強さはうちと同じくらいですが、付加が豪華でした。いいな祝福。

2007年7月11日水曜日

そういえば、ガランガルの細かい設定を書いてなかった。

ガルフ=スペランツァと言う純ドワーフの曾祖父を持ち、自身は1/8だけドワーフな人間。ガイアレッグ=スペランツァの実の弟でもある。もちろん日下部遊 馬の小説の登場人物。ガルフが1~5巻の主人公、ガイが6巻以降の主人公の具現化であれば、ランガは外伝に出てくるスペランツァ家のストーリーに出てくる 少年である。

DAAで80年、父の代でようやく開放されたためかかなり過保護に育てられ、さらに兄の家出から一年、自ら兄を探しに行きた いと思いつつも、両親の強烈な反対(泣きじゃくられたり寝こまれたり、ガイの家出の日にはお通夜くらいの勢いで家の中全体が悲しみに暮れるくらい。)を察 して出て行けないでいた。
ある日、ガランガルは夢を見た。夢の世界に忍び込んできた日下部雄真と、夢の世界のマナを提供する代わりに兄の居場所を教えてもらう契約を結んだと言う夢。
その契約が雄真次第ではスペランツァ一族の危機を引き起こす事も知らずに……。

曽祖父や兄と武器が異なり(ガルフは爪と素手の我流喧嘩格闘術で戦っていた、ガイも斧を使った我流喧嘩術で闘っている。)、ランガは杖による体術と、魔力を行使して闘う。
なお、魔力を使う際には幼少の頃より懐いてきた妖精「ラナルガッグス」を呼ぶことでより強大な魔法を使えるように。
彼 自身、兄のガイに合成術の基本を教えるほど、合成に長けた力を持つ。また、ガイと一緒にやった唯一の冒険の中でガイが軽業の動きを身につけたとき、ランガ は隠密的な動きを身につけ、スペランツァ一家の娯楽兼農場の豊作のお祈りとしてガイが舞を踊り、ランガは歌う役目であった。

なお、ランガ自身は自分に最も合う大罪は「嫉妬」だと思っている。
理由は「兄だけ冒険に出たのかもしれないと言う事実への嫉妬」「いじめられてばかりだった自分に対して力技で撥ね返す力や細かい事を気にしない力のあった兄の強さへの嫉妬」「いざと言うときの兄の強さへの嫉妬」そして何より「兄に必要とされなかったのではないかという嫉妬」が渦巻いていると感じているから。
ゆえにレヴィアタンを選択。ランガなしでラナだけならアスモデウスに行ってただろうけど。

容姿:
身長158
体重45
髪の色 黒
目の色 黒
肌の色 アジア系の色
その他 長髪を首元辺りの高さのところで紐で結んでいる。ふかふかした厚手の服を好む。

必殺技
グリームビート→スペランツァ流棒術基本の型
マジックミサイル→魔技・吹っ飛ぶラナ
ディム→魔技・渇望のラナ
ビック・ボム→魔技・ラナフレイム
ミラージュ→魔技・ミラナ
エンドレスノイズ→第一の型「バブリング」
シークレットエッジ→第二の型「潜伏する刃」
マジックボックス→魔技・ポップボックスオブラナ
ペインソング→魔技・ラナソング
ハイスピードミサイル→魔技・もーっと速く吹っ飛ぶラナ
ヴァイオレットスフィア→魔技・ラナフレイムスフィア
惑いの音色→魔技・セクシーラナボイス
トランスルーセント→魔技・ハヤラナ
春の平穏→魔技・かるる気分ラナ

必殺技共通点
杖直系もしくは杖派生で補助技能との複合技→スペランツァ流棒術
その他→魔技・(ラナを含む技名)

☆ラナルガッグス
GALANGAL→LANALGAGX
ガランガルに懐いてきた妖精は当時まだ赤子同然で名前がなかった。妖精界にも捨て子というものはあるらしく、ラナルガッグスもその1人。
たまたま魔力の素質のあるガランガルが見つけたことで、ガランガルの名前にXを加えた名前をガランガルにつけられたのだ。
あまりにもガランガルが生真面目と言うか、ガイと比べて女性に興味を示さない性格なので、心配しつつもラナルガッグス自身はやたら女性にいたずらしたがる。と言うか、強烈助平。
愛称は「ラナ」。なんか女の子っぽい。

2007年7月9日月曜日

うーおー。

偽島 ガイアレッグ=スペランツァ
堕島 ガランガル=スペランツァ

兄の方は斧、弟の方は杖を使ってみて思ったのですが、杖つよっ。
エンドレスノイズ、シークレットエッジ、多少癖はあれどそれなりに実用範囲だなあ。

せんせー、偽島堕島入り乱れて闘技大会とかやりませんかー?
夢の兄弟出演とかやってみt(ry

うん、ガイもいつかは使える子になるよきっと、うん。
ただ、ガイの完成形には後30更新以上は必要そうだ。
回収したい「アウトロー」「鏡花水月」「斧光霊の上位技能」、結構遠いのですよね。
CP計算はもちろんしていませn(ry

まあ、優先は多分アウトロー。棘棘反撃奪攻AT↑は大きいし、DF↓があるけど、何らかの手段で硬くなればまあ、問題なし。これで1/3~1/2は完成。

でもって闘技大会、顔見知り(と、ガイ視点ですが)と当たる事に。ガチ地霊だよガチ地霊。
しかも、杖持ちがいるからかなり警戒中。前回の第7試合も杖持ちの人に負けてますしね。
(後、召喚もこあいこあい。よく考えたらうちのPT、全体技ってそんなに取れる組み合わせでなかった気が?)

2007年6月21日木曜日

偽島堕島ジンクス

とりあえず、思いついたのをいくつか。

1.必殺技名をネタにすると当たる。
(インパクトファントム→クリンツ義父様のしごきに耐えられません!)

2.ガイがハーレムの文字を発言した時、練習試合では必ず負ける。
(ミリーさんの友人であるセリーズさんのチーム、今回当たったアルトースさんのチーム、見事に負けました。)

3.トイソルジャーに負ける負けると書き込みに行けば闘技大会では勝てる気がする。
(4回戦は通用しなかったがな!)

ちょっと、斧コミュに、ジンクス流行らせようと思った今日この頃。特に1とかのってくるんじゃ。斧使いはほとんどの人が「ダメージのでかさ、ぶっ飛びっぷりが好きー!」「でもあたらねー!」が口癖になってきてるだろうし。

そういや何にもおとしてねー。

ってことで、現時点の闘技大会の様子でも。

☆1回戦
大丈夫、手加減はしてません。
ガイも含めて全員後列に下がって雑草ワントップです。1ターン歩行雑草が攻撃吸ってくれて非常に助かったー。

☆2回戦
ここはとにかく鞭の人がやばいと思ってました。(リトルドラゴンとか、炎上技を持っているため)
ガイ、クリンツ、ミリーで総攻撃、なんとか4ターン目に撃破。
この戦闘では雑草ワントップなんて酷い事はしませんでした。近接職が凶悪な対象指定技をもっていなかったから、だったよーな。

☆3回戦
リトルリヴァイブ持ちが前衛、後は後衛につくであろう事が容易に予想できたものの、対象指定で倒すにはそれが一番つらいと思った相手でした。
つっても、2回戦以上に凶悪なクリンツおじさま(と、ちょっとミリーさん)が3ターン目には後衛の1人を落として、後はなだれ込むままに勝利。ここも雑草ワントップにはしませんでした。

☆4回戦
4って死の数字だって本当ですね(挨拶
クリンツの人もミリーの人も、手はある程度予想できて、ミリーさんを狙い撃ちするだろうと言う事とか、ミリーさんを警戒してファイアブレスに反撃を入れるであろう事とか、読んでも読んでも装備及び技性能及び体格の差で完敗でした。
ひとまず、闘技大会はこのチームに勝てる力がないと全勝は無理ですねー。つくづくきつい相手でした。
ガイの場合はアウトロー、マーシリスの回収が無難かな。アウトローは弓に対する反撃であわよくば攻撃したらそれ以上のダメージ食らったと泣かせるのが目的。元々は最低ダメージで連撃マンセーをぶっ壊すための技だったのですけどね。マーシリスは元俺の斧のサイトを見ていた人なら常識な隠し効果があります。それを生かすにはクリンツおじさんの手助けが必要になりますが。
弓×3の対人戦能力は多くのPKがその構成を選ぶほどに有効ですが、それは対象指定で1人をぼこなぐり出来るからってのが大きいです。これまでは「急降下なんてびみょい」と思っていましたが、闘技大会が大乱戦と違ってもっと細かに戦略を練って戦える以上、対象指定技をもっと見つめなおしてみるのはいかがでしょう?

☆5回戦
今回は歩行雑草、ガイ、クリンツのスリートップでミリーを守ろう作戦。とは言っても、今回はなぜかクリンツさんから落としにかかられましたが。
とりあえず、この技を見てくれ、どう思う?

ガイの追加行動!
必殺技が発動!
ガイ「毎日毎日おひたしおひたし……俺は、俺はもう……!」
クリンツ義父様のしごきに耐えられません!
ファニィに903のダメージ!
ガイ「わりーな、主にミリーさんに負けるとこ見せたくないんでな。」
ファニィのDFが低下!

クリンツ義父様ひどいよねー?
ねー。

………。


いや、ちゃうねん、このダメージ。ようやく斧を持った気分になりましたよ。
必殺技で相手のHPの半分をごっそりもってく。斧使いはこうでなくては。
そんでもって勝ちました。てか、レッドステイクって自分が炎上するのね。回復量より炎上のダメージの方が大きかったやんと言う。



さて、次は6回戦……感想。防具の堅さがうぜええええええ!斧はあたるかな、ダメージどれだけ通るかなあ……。

2007年6月1日金曜日

偽島四日目より考察

HP50%設定らしき所を狙って攻撃するガイまさに外道(挨拶

今回は「幻想のはぐれ鳥」チームと戦っての様子をちらちらと。

★ダメージ総合計
ガイ 128+140+193+124+132+208+254=1179
クリンツ 170+173+123+116+331+155+193+159+134+130=1684
ミリー 56+71+76+74+74+73+64+115+104=707
炎上君 91+83+92=266

順位としてはクリンツ>ガイ>ミリー>炎上の順でダメージが出ている。

あれ?物魔つえーってのが分かるだけじゃん?ってのはとりあえず置いといて。(必殺ホーミングミサイルが凄く優秀です。係数3.0とかぶっ飛んでます。)

ミリーと炎上君に注目ー!

何が凄いって、炎上ダメージとミリーさん自身のダメージを合わせると総ダメージ950↑、1人倒せるくらいの火力になっています。
それに炎上はSPが高いほどダメージ高、魔王持ち対策にぜひ!

2007年5月25日金曜日

偽島三日目より考察

軽く技のあたり具合とかダメージとか調べてみる。

ガイ(エキサイト)
ミリー(チャーム)
クリンツ(スナイプショット)



~~~ここからは2日目終了時のステータス~~~



命中に必要なステータス

ガイ 器用87
ミリー 器用60 魔力60
クリンツ 器用87 命中LV0付加所持

ダメージに関係するステータス

ガイ 体格107
ミリー 体格87 魔力60
クリンツ 体格100

~~~ここまで~~~



☆VS少年少女・遺跡探偵団!

左より技、命中回数/攻撃回数、与えたダメージ詳細

・ガイ
通常攻撃 2/2 148(ライルさん)、143(ライルさん)
エキサイト 2/6 1クリ246(ライルさん)、198(セリーズさん) 
必殺エキサイト 1/1 270(リゼさん)


・ミリー
通常攻撃 1/1 121(セリーズさん)
非接触チャーム 0/1 
チャーム 6/6 59と0(セリーズさん)、0と61(ライルさん)、63と63(ライルさん)、66と57(ライルさん)、0と62(セリーズさん)、58と0(セリーズさん)

・クリンツ
通常攻撃 2/2 108(セリーズさん)、2クリ140(セリーズさん)
非接触スナイプショット 0/1
スナイプショット 5/9 151(リゼさん)、141(ライルさん)、129(リゼさん)、2クリ191(ライルさん)、156(リゼさん)



ひとまずこれで分かる事。

1.当たり前だけど、技を使った方が瞬間火力は高い。

2.ダメージ総数×命中回数÷攻撃回数を調べてみる。
ガイの場合 通常291>エキサイト148
ミリーの場合 チャーム326(物理パートと魔法パートをそれぞれ1回ずつとして命中状況を8/12として計算)>通常121
クリンツの場合 スナイプショット426>通常攻撃248
単純だがこの計算で長期戦になった時にどの攻撃方法がより的確にダメージを与えられるかが見えるはず。

ミリー及びクリンツは技を使った方が断然強い。ガイの場合はエキサイトが恐ろしいくらい当たらず長期戦になる場合は通常攻撃していた方が断然いい。

3.非接触はやっぱり当てづらい。
ちなみにこの練習試合の非接触ではライル→ガイしか攻撃が当たっていませんでした。

で、これだけやって思ったこと。



斧は通常攻撃してた方がいいんじゃないですかー?orz




☆歩行雑草戦

これは普通に出た最高ダメージを。

・ガイ
通常攻撃 170
補正なしエキサイト 使用せず
全体的に 342(必殺エキサイト)

・ミリー
通常攻撃 126
補正なしチャーム 使用せず
全体的に 126(通常攻撃)

・クリンツ
通常攻撃 1クリ170
補正なしスナイプショット0
全体的に 176(非接触スナイプショット)



うし、勝った(何



ひとまず初期状況の確認終わり。次回はアパタイトの使い勝手などを確認してみます。